作者NaoGaTsu (那欧卡兹)
看板Garena
标题Re: [建议] 关於DNF的认证伺服器认证机制
时间Fri Mar 29 14:58:58 2013
WOW!您真的篇篇都回耶 @@
再三感谢您的用心回应。
: : 超级感谢您的用心回应 :)
: : 这是当然 :) 不过DNF这款游戏在全球都很成功,
: : 且盈亏、成功失败与否还是与代理商比较有直接相关性吧 @@
: 你确定吗?我现在感觉原厂比我们还紧张:)
: 这个还是我说了算吧,相信我。
好吧,我相信你 XD
: 我有猜到你要问这个。
: 我刚刚的表达不是很完美。如果说认证伺服器强制需要每次登入都认证,
: 而在这样的条件下,接受的玩家不够多的话,
: 那麽先死的并不是"游戏",而是"认证伺服器"。
: 但是,认证伺服器却是这套认证机制的命脉。如果这个服死了,
: 只剩下一般伺服器苟存,那麽一来环境就会跟以前一样的差,
: 二来分两个服根本白做了。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
: 所以,说到底,这个服如果没有办法保证活得很好,
: 那麽其实就等於整个游戏死了。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑
我也这麽认为 @@
: 因此,很多东西得从整体层面去看,我们营运团队也从中学习很多,
: 虽然我承认不是每个决定都完美(即便是认证伺服器的决定也可能被一句话推翻)。
: 谢谢。
所以说,通讯锁认证不需要在近期就推呀 :)
如果贵公司真的会将通讯锁纳入考虑的话,
在进行通讯锁认证的设置之前,贵公司也一定会做可行性分析,
做焦点团体的访谈、调查认证伺服器玩家的配合意愿等等,
在实际了解认证伺服器玩家是不是多数都支持通讯锁认证的情况下,
才会付诸实行,不是吗?
换言之,通讯锁认证您也认为这是个「理想」的机制,
但「现实」与否,应该由所有认证伺服器玩家来决定吧?@@
如果多数的认证伺服器玩家都认为通讯锁有其必要,
便没有「接受度低可能会导致认证伺服器死」的问题了,不是吗? :)
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