作者Sighter (在矛盾中抉择)
看板Garena
标题Re: [建议] 关於DNF的认证伺服器认证机制
时间Fri Mar 29 14:25:43 2013
※ 引述《NaoGaTsu (那欧卡兹)》之铭言:
: 感谢您的回应 :)
: 不过有几点我还是不太能够理解如下。
: ※ 引述《Sighter (在矛盾中抉择)》之铭言:
: : 这个我今早在论坛有解释了:
: : http://forum.dnf.garena.tw/showthread.php?1635
: : 基本上,每次登入都要"强迫"验证,
: : 以一个重新开放的游戏来说,不但原厂不会接受,
: : 这个服失败的风险也太高。这是一个"理想"的方法,但不是一个"现实"的方法。
: : 我们大家都可以说公司应该怎样怎样做,却没有人能保证这样做别人还能接受
: : (顶多能保证会接受的就只是自己而已)
: 通讯锁只是确保用户能够用同一个认证手机门号拨号认证而已 @@
: 很多游戏都能够这样做,我不是很能够理解原厂不会接受的原因 @@
因为
1. 这是一个已经失败过的游戏,原厂警觉性肯定更高
2. 大部分游戏的登入认证都是"选择性",目的是保护自己帐号;
而非"强制性",目的是让所有不该进来的人进不来。
如果是前者,原厂没理由不支持,
如果是後者,相信你一定可以举出100种玩家不愿意认证的理由。
这些都是极高的风险,发生了,游戏就是得死。
: : 这也是为什麽,在验证之外,我们还要加强防外挂和守护团机制,
: : 并且在交易机制上有所调整,
: : 就是为了在游戏帐号的易取得性(accessibility)和安全性上取得平衡。
: 但是这个易取得性,应该是只针对台港澳玩家,
: 而不应该让大陆玩家或海外玩家「易取得」认证帐号,
: 换言之,便是在各种机制的配合下,
: 大陆玩家与海外玩家要取得认证帐号应该要是「极困难」或是「要付出极高成本的」。
: 加强防外挂和守护团机制当然是很好,能够确保工作室有更低的可能性入台,
: 问题是防外挂和守护团机制,防不到不够高调的大陆玩家与海外玩家呀 @@
: 也难保这些大陆玩家与海外玩家不会变成RMT个体户,
: 或是养大了大陆工作室的市场吧?(因为有大陆玩家入台)
我们先假设讨论的是手机验证,而且是一次性验证。
既然如此,简讯或橘子那种OTP是唯二可执行的方案。
而这两种方案,都可以一定程度制止海外玩家,却都不可能完全阻止。
你在这边提的,都属於理论层面的想法,但在台港澳同时都可执行的方案,
目前我们还没有找到。
不过,这并不代表这样的方案不存在,如果你有好的方案,欢迎提给我们。
谢谢。
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