作者OutOfTears (Cantabile)
看板Garena
标题Re: [无言] 特定频道管理员程度这麽差?
时间Mon Nov 8 23:44:31 2010
推文因为有ip显示 每行都只能打一点点
所以直接回文
: 解释这麽多,就是要人知道,
: 如果我方愿意体谅一个队员挂网,
: 且这队员一段时间後还会回来,
: 那麽在敌方情感上不会感受到损失的状况下,
: 何以要给予敌方检举的权利?
: 又,照你的"没品就该检举"来看,
: 为何没有一套规则是规定"不能无限单机",或者不能故意去"送死?"
: 还是说,只要有在"使用"人物,
: 不管他是不是在"单机",甚至是去"送死",
: 都属於"进行游戏"的一部份,所以"有品",或是不至於"没品。"
: 又或者说,如果你们可以容忍"单机"甚至"送死",
: 为何会没办法容忍"敌方"有人短时间没使用人物且"敌方全体"也同意?
: 这种双重标准不会太奇怪吗?
这有什麽双重标准,现在没有这种规定,不代表这样就是对的,
你觉得这种送死、无限单机不好,你可以去建议立这种规矩,
相信会有很多受害者会支持你的建议,或是感谢你改善了游戏的环境。
当然,现在讨论的是挂机和检举的问题,
不代表只讨论挂机和检举就要被你归类在「容忍单机、送死」,
还要因此归类到双重标准之类的,相信这种归类是毫无根据和意义的。
基本上要讨论单机、送死那是另外一个议题,
现在没规定到,不代表大家就是支持,或是这就是对的,
只是现在重点在挂机上而已。
: 如果你的没品是建立在有没有跟敌方"报告",
: 我觉得你已经把"互相"尊重这件事上纲到一个地步了。
: 今天敌方某队员在不算影响你的情况下挂网,
: 你却仍坚持对方必须告诉你,不然就是"没品",我不知道你是把自己当成谁了。
我没有把自己当成是谁,
游戏的环境本来就是大家一起维护最佳,
检举的功能就是因为管理者能力有限,没办法一一顾及所有犯规的人,
或是一场一场去看,
因此,如果有违规的情况,大家都可以去检举,
今天为什麽会有这检举的规定,就是为了维护品质;
至於你说把互相尊重这事上纲到一个地步,
我想不是只有我这样想而已,
前面推文制定检举规定的人也是这样想的,基於一个尊重的立场,
也许今天你说的「上纲到一个地步」的人比你想的多,
不是只有我「把自己当成谁」而已。
今天大家在同一个场里同乐,
你要挂机,说真的,和大家说一下,很难吗?
大家难免都会有急事,可以体谅,
暂离也无不可,但是和大家「知会」一下,很难吗?
我想这也不用归类在什麽「报告」全体,「知会」一下,应该不难吧,
真的有急事或是要暂离,我觉得礼貌上知会应该不难,
至於要说到单机送死这种又扯远了,相信大家心里有数就不多提。
: 除非你可以告诉我,在有战争迷雾的状况下,
: 敌方少一个队员出现在你视野,跟其实他根本没在进行游戏,
: 对你实际进行游戏有何影响,
: 再来论述你为何觉得这个短时间没进行游戏的人"没品",好吗?
其实我个人是觉得,你从头到尾的论点就是建立於
你方少一个人,对方根本没吃亏,甚至有利(你前文说要快推或是神装都可)
所以你不知道为何敌方检举的用意在哪
但是我是觉得,场子本来就是要5v5,
每个人游戏目的又不一定一样,
我的目的不一定是在「快推」或「神装」,或是狂压乐胜,
我想要刺激的对决,正正当当的5v5,
胜负一回事,5v5间的斗智斗力其中的感觉很多是比胜利更爽的,
今天对方有事,不论是要挂机或是中离,
说一下,大家心里有个底都知道情况就好;
但是「无预警」就挂机,还不一定知道会挂多久,
你能说对游戏没有影响吗?对游戏品质没有影响吗?
在我看来,不是说对方有一人不动对我方有利就好像没有影响或是我方会很爽,
很抱歉哦,我就是觉得这样其实是会影响品质的,
当然也许不是每个人都这样想,不过我想有此想法的人应该也不少。
老话一句,人难免突然有事,很多时候要中离或是挂机无可厚非,
但要离开前,和大家说一下,我想应该没有那麽难,
在我来看,算是一种礼貌,
当然可能不是每个人都这麽想就是。
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※ 编辑: OutOfTears 来自: 220.143.153.141 (11/08 23:53)
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