作者godot (等待中)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 台湾厂商 AI RPG 的发展程度?
时间Sat Aug 29 15:48:56 2026
刚好目前参与的专案是同样类型,所以有对这类由LLM模型在背後驱动的游戏进行研究
通常最常遇到的问题是
体验一致性,因为采用LLM生成文本,就是想要他的创意来产生体验
但是设定temperature ,top p,top k这些参数都会影响到生成的品质与创造性,因此要怎麽拿捏是一大问题
有创造性不代表剧情符合逻辑,不代表阅读体验良好,甚至无法重复体验
甚者,你可能希望玩家的输入也有极高自由度,那问题就更复杂,你要怎麽维持输入的自由度与输出的自由度下,玩家得到的回馈是好的
这也是我目前专案上遇到的问题
另外藉机宣传一下
https://store.steampowered.com/app/4077630/Super_Real_AI/
人类扮演的人工智慧来服务
人工智慧扮演的人类
喜欢的话可以加个愿望清单
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