作者ruthertw (督人无数就是我)
看板GameDesign
标题[请益] 台湾做得出燕云十六声吗?
时间Thu Dec 11 16:08:45 2025
被称为超级缝合怪的武侠线上游戏,
燕云十六声.
不但汇集了所有以往知名大作游戏的好玩点,
几乎横跨所有主机平台都可以玩,
而且还是免费的!
连盖房子都行...
台湾的游戏制作环境,
好像都很难做得出游戏大作,
像还愿那类型,
依靠原生故事来制作出的游戏,
感觉已经被玩腻了,
台湾有能力做得出燕云十六声吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.12.123.86 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1765440527.A.592.html
1F:推 kons: 就我认识的企划(包含我),都没能力驾驭大专案啦 12/11 17:08
2F:→ kons: 台湾有多久没做大专案了,先练功好吗 12/11 17:08
3F:→ Chalock: 台湾厂商很多放弃大型游戏开发吧? 12/12 08:06
4F:推 Nixwell: 台湾游戏的净土剩下G8展 12/13 07:03
5F:→ kojj: 给得起钱就做得出来啊,技术不是问题,资金才是问题 12/15 15:42
6F:推 kons: 楼上,那为啥现在资金都不丢台湾游戏呢?国外也不投资 12/15 16:43
7F:→ kons: 有钱不赚是OO,相信外国投资者都不是OO 12/15 16:43
8F:推 ctrlbreak: 外商投资也是让台湾代工大型专案, 所以我们技术并不差 12/15 17:05
9F:→ ctrlbreak: 台湾已经没有人想投资做自己IP 12/15 17:07
10F:→ kojj: @kons 我不确定你是不是在问我,但能驾驭大型专案的人,我认 12/15 17:14
11F:推 ctrlbreak: 周遭有经验和技术的人现在只要钱和准时下班, 什麽几A 12/15 17:20
12F:→ ctrlbreak: 大作早就是过眼浮云了没人在意了XD 12/15 17:20
13F:推 cuzuto: 不可能,不是钱的问题 12/15 21:20
14F:推 fred1541: 我只看到一堆麻将 12/16 06:55
15F:推 juno5566: 台湾企划先学怎麽把文件写好 再来讨论 每次都被外商电 12/26 06:27
16F:→ juno5566: 很难看 12/26 06:27
17F:嘘 sck921: 你发的文三篇跟中国相关,但一篇台湾游戏的讨论都没有,明 12/30 12:42
18F:→ sck921: 明国产活侠传、女鬼桥、记忆边境都有,线上多人连线也早在 12/30 12:42
19F:→ sck921: 二十年前就一堆了 12/30 12:42
20F:→ sck921: 假讨论真打广告大可不必 12/30 12:43
21F:→ doomleika: 作得出来有啥用,你架得住有人在里面放习近平小熊维尼? 01/17 11:57
22F:→ doomleika: 团队里出一个青鸟,你这游戏就别想在对岸上 01/17 11:57
23F:→ doomleika: 网易新人价30kRMB 起跳,这数字在台湾出得起吗 01/17 11:59
24F:→ doomleika: 我只看过台湾人跑去对面打工的,没看过大陆人来台湾 01/17 12:01
25F:→ doomleika: 干非主管职的 01/17 12:01
26F:嘘 alinwang: 国内何时有开放大陆人来台工作的? 01/27 09:30
27F:→ alinwang: 基层工作 01/27 22:38
28F:推 healer: 扣易新人30k ,中国人都不信 01/28 00:55