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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1c0DAK0- ] 作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 标题: [新闻] Unity 报告:超过六成工作室拥抱AI 用AI 时间: Mon Mar 25 09:25:38 2024 https://technews.tw/2024/03/25/report-reveals-how-many-game-studios-are-using-ai/ Unity 报告:超过六成工作室拥抱 AI,用 AI 开发游戏成未来趋势 作者 Evan | 发布日期 2024 年 03 月 25 日 8:20 | 分类 AI 人工智慧 , 游戏软体 虽然多数用 AI 的游戏工作室不会用在行销,但最近两个用 AI 出包的案例都发生在行销 图片,似乎让游戏社群对 AI 应用产生不好看法。但游戏引擎开发商 Unity 最新调研报 告显示,超过五成受访游戏工作室某些方面会用 AI 帮忙开发,这完全打破他们不信任 AI 的迷思。 去年 12 月,为了庆祝并鼓励更多独立游戏开发者到 XBOX 平台 ,官方 X 上传宣传图片 ,但却出现长胡子的儿童和形状不正确的物体等奇怪细节。稍早《魔法风云会》( Magic: The Gathering)游戏开发商 Wizards of the Coast 也用 AI 做出让自己陷入困 境的宣传图。尽管只是极少数 AI 行销且有反效果的案例,却造成人们对 AI 有可能帮倒 忙的普遍不良印象。 外界不禁担心是否影响游戏开发者用 AI 开发游戏的意愿,但 Unity 推出最新市场调研 报告後,疑虑一扫而空。报告剖析,游戏开发愈来愈耗时费工,2022 年游戏发表到上市 平均时间为 218 天,到 2023 年更拉长到 304 天。为了解决这个问题,许多游戏工作室 都开始用 AI 最佳化流程。 71% 工作室表示 AI 改善营运,AI 最常开发 AR / VR 及线上多人等游戏 Unity 报告指出,受访工作室主要将 AI 应用於原型开发、概念设计、资产创建和世界构 。46% 的受访者表示他们使用 AI 来改进角色动画,37% 使用它来加速编写程式码, 而 36% 则将其用於生成美术和关卡、测试游戏循环或自动化叙事元素。整体而言,高达 71% 使用 AI 的工作室表示,AI 改善了他们的营运。 调查阐述,56% 采用 AI 的开发者用 AI 帮助构建世界。这 56% 有 64% 受访者使用 AI 帮助创建 NPC 非玩家角色,54% 来帮助创造「独一无二的体验」。 问到利用 AI 创作哪些类型的游戏时,AI 最常开发 AR / VR(29%)、线上多人(28%) 、休闲(27%)和开放世界(25%)等游戏,而较少被用来开发的游戏类型,包括第一人称 射击游戏(15%)、益智游戏(16%)和教育游戏(19%)。 Unity 最新报告也将 2023 年有关工作室不愿采用 AI 的调查纳入,有 38% 工作室出於 各种原因尚未实施 AI,未采用原因包括时间不足(43%)、缺乏适当技术技能(24%), 以及「我不知道这可行」(20%)。 不论如何,自 2023 年以来,没有采用 AI 的工作室比例逐渐减少。可见,未来游戏开发 用 AI 已成不可避免的趋势。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.105.96.144 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1711329940.A.03E.html
1F:→ eva05s: 方便省钱最重要 03/25 09:27
2F:→ a2364983: 这趋势挡不住的啦 提早做点规范才是真的 03/25 09:27
3F:推 shiki1988: 迟早的 以後也是变成绘师的工具 03/25 09:28
4F:→ eva05s: 不用到等到以後,AI出图绘师修稿已经是不少人的进行式了 03/25 09:28
5F:推 Y1999: 现在不少游戏都是AI+修制了,只有少部分会蠢到连修都不修 03/25 09:29
6F:→ Y1999: 被骂 03/25 09:29
7F:推 xkj22355: 妮姬啊,这次RE合作的图真的是点点点 03/25 09:32
8F:推 henry1234562: AI应该拿来生成非主线故事 有大纲後润色就好 03/25 09:37
9F:→ henry1234562: 甚至可以拿来设计区域性地图 风景等等 03/25 09:38
10F:推 Fezico: AI拿来搞背景物件还行,人像就... 03/25 09:42
11F:推 willytp97121: 从无到有最耗力 AI能把初步作业弄好也能帮公司省下 03/25 09:44
12F:→ willytp97121: 不少时间 03/25 09:44



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※ 转录者: alinwang (27.105.96.144 台湾), 03/25/2024 09:51:18
13F:推 chchwy: 怎麽可能不用AI 生产力至少三倍吧 03/25 11:41







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