作者filmwalker (外面的世界)
看板GameDesign
标题[情报] Google Play 年度最佳 MIT游戏
时间Mon Dec 11 12:57:44 2023
https://play.google.com/store/apps/editorial?id=mc_bo23_games_madein_tw_fcp
「年度最佳 MIT」展现台湾游戏开发者多元的在地视角
今年获得「年度最佳 MIT」的五款游戏,都有多元的原创性,除了带玩家关注社会议题、
反思环境永续,更有传承在地文化的尝试。
像是「游戏熵」和台湾爱滋病学会一起打造故事冒险游戏
《爱说不说》,就带领玩家体验
感染 HIV 遭受到的偏见和歧视,同时接受正确的卫教观念。
同样透过游戏宣导观念的「0.5工作室」,推出养成手游
《猫逝》,带领玩家体验从收容
流浪猫到养护的历程,结合宠物节育和与专业饲养的知识,引导玩家认识动物保护的工作
。
另外,「自游再升」开发的奇幻叙事解谜游戏
《蔓不生长》,则是透过游戏角色出现
「植物化」的特徵,隐喻都市化冲击大自然的环境议题。
其他获奖作品还有「鱼拓有限公司」推出以台湾民俗文化为背景的
《恒乐町:新生》,
带玩家认识台湾宫庙文化、景点及农渔特产;
而「浮光游戏」与汉创国际音乐合作开发的
《Gadvia》,深入花莲拜访原住民耆老,
考究台湾南岛语文化,打造出完整的游戏背景。
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Google Play 2023
「年度最佳游戏」「年度最佳剧情游戏」 : 《崩坏:星穹铁道》
「年度最佳跨装置游戏」: 《异域战记 战略动画》
「年度最佳 Google Play 游戏电脑版」 : 《明日方舟》
「年度最佳持续影响力游戏」:
《Candy Crush》、《部落冲突》、《Pokémon GO》、《Roblox》、《哒哒特攻》
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1702270666.A.640.html
1F:推 coolrobin: 推 这些题材都蛮特别的 12/11 20:35