作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题Re: [游戏] 打怪特勤队(S.E.C. Inc.)
时间Tue Nov 14 10:45:55 2023
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之铭言:
: : https://www.facebook.com/SECIncorporation
各位老板 打怪特勤队 迎来了最新更新 0.2.3
自从2021年终发布以来其实有很多宝贵的意见,但因为兼职的原因没能实作进去.现在终
於迎来了设计的更新.
主要的调整方向为,减少关卡的复杂度,增加对地图的战略控制.玩家必须透过装置引导
市民撤退,不再让干员往前移动去自动触碰市民.以下是更新要点:
. 新增 新装置集结点
. 新增 新装置疏散指示
. 新增 新装置障碍物
. 新增 新的干员行动:移动到
. 新增 干员的武器范围
. 修改 目前敌人只会出现一波
. 修改 目前玩家不需再选择部署点
. 修改 怪物现在会优先选择最上面的市民 一次只出现一只 只从上方出现
. 修改 市民现在只会跟随集结点及疏散指示移动
. 修改 装置不再需要干员操作
. 修改 玩家可以透过系统选单撤退
. 修改 调整缓速 怪物血量 等参数
. 修正 若干教学文字及显示
. 修正 不正确的狼人文字
. 修正 办公室名声错误
游玩连结
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1699929959.A.EAA.html
0.2.4 版本更新
. 修正 VIP撤退的对话错误
. 修改 介面贴图
. 修改 场上敌人的数量设定
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※ 编辑: NDark (119.77.182.55 台湾), 11/19/2023 20:09:16