作者rhox (天生反骨)
看板GameDesign
标题Fw: [新闻] 《守夜人》因「福尔摩沙」被下架Steam
时间Fri Aug 11 13:07:25 2023
※ [本文转录自 Steam 看板 #1arR-5Pz ]
作者: rhox (天生反骨) 看板: Steam
标题: Re: [新闻] 《守夜人》因「福尔摩沙」被下架Steam
时间: Fri Aug 11 12:56:34 2023
看到很多人疑惑为什麽开发者会失去产品的拥有权,小弟在这边帮各位解惑一下。
首先,新闻里面提到"被下架"、"失去产品拥有权",
指的都是Steam上的贩售的产品,而不是这款游戏的IP、程式码,
绝大多数的游戏发行合约里面,开发者都是可以保有游戏的IP跟原始码的。
很多人也会想问,只要有100美金,任何人都能上架Steam游戏,为什麽还要找发行商呢?
因为要把游戏卖出去是很困难的一件事情,简单来说:
Steam现在每年上市超过一万款游戏,而真的能让玩家看到的大概只有几百款,
因此除了游戏本身要好玩以外,行销是非常重要的,
很多好游戏都是默默无名很长一段时间才突然爆红,(例如:Among Us)
而有更多好游戏则是在有人知道它以前,开发者就撑不下去停止开发了,
独立开发者又通常是一群不懂行销的人,
因此找到一个好的发行商帮忙行销游戏就非常重要,可以让开发者专心在做游戏上,
除了行销以外,发行商通常还能提供开发资金、测试、上架、移植...等服务。
回到主题,
签完发行合约以後,为了方便管理Steam商品页,(更新内容、上传游戏、追踪流量、收钱)
因此通常Steam上的产品拥有权是发行商的,但开发者也还是会保有一部分後台权限,
至少要能看到游戏的销量,这样才能避免发行商少给钱。
新闻里面的案例就是发行商把开发者的後台管理权收走,
因此开发者就无法看到任何後台资讯,
那你问说:那开发者不能重新上架一次吗?
通常Steam是会挡重复产品上架的,
就算可以,你原本产品卖出的钱也拿不到,(因为对Steam来说两个是不同产品)
而且一款游戏的获利通常在前几年就赚完,後面因为折扣越来越高,
尽管卖出套数很高,实际能收到的钱是少之又少。
除此之外,
除了Steam以外,如果你的游戏是多平台游戏或者在多个商店上架,
难道你要在每个平台跟商店重新上架一次?这很明显不切实际吧?又有多少人会再买一次?
现在新闻中的问题是:
尽管法院已经判开发者胜诉了,但各平台商店背後的公司都不在台湾,
如果发行商就是硬跟你卡在那边不配合的话,开发者就必须花大钱打跨国诉讼,
就算全部打赢了,到真的胜诉加上强制执行完成可能已经是几年以後的事情,
然後开发者在法院上花的钱会远超过你实际拿回来的钱,
独立开发者原本就已经够穷了,怎麽可能有这样的钱跟时间跟你耗?
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https://youtu.be/g5xVg0iNmWI
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.171.39 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1691729797.A.67D.html
1F:→ is1128: 现在就是建议开发商赶快止血就好,剩下都不用想太多 08/11 12:59
开发者会发这篇声明就是已经没招了,
因为很明显发行商就是不想理你,赌你不敢打跨国诉讼。
2F:→ zzahoward: 所以假如有很强的立场 一开始就要慎选发行商合作对象 08/11 13:01
理论上可以,
但难道你应徵每一份工作都会对每间公司每个主管做背景调查吗?
开发者都说他们答应的更新内容是在签约以前就确定的,
连发行商高层都点赞了,最後还是反悔,这真的不是开发者能避免的事情。
3F:推 widec: 真惨 08/11 13:01
4F:→ zzahoward: 金流都被掐死 再有理都是输家 08/11 13:01
※ 编辑: rhox (1.163.171.39 台湾), 08/11/2023 13:04:40
5F:→ zzahoward: 亚洲87%发行商都会希望能避雷中国问题 08/11 13:02
6F:推 is1128: 是阿~我只能说想省时间,都要先想清楚後果是甚麽 08/11 13:03
7F:→ widec: 但这一切只为了福尔摩沙的标题倒装字? 08/11 13:05
8F:→ is1128: 楼上,根据开发商说法是这样没错 08/11 13:05
9F:→ is1128: 不做调查你就只能碰运气,刚好碰到倒楣的就像现在这个例子 08/11 13:06
10F:→ is1128: 当然也可以做一件事情就是,合约时间不要签太长,起码躲过 08/11 13:06
11F:→ zzahoward: 没办法啊 他们还有在中国上架 所以希望出和谐版也不要 08/11 13:06
12F:→ is1128: 或是跪舔时间不要太长,赶快拿回来自己弄 08/11 13:06
13F:→ zzahoward: 主管有跟你谈妥协方式了 但不接受撕破脸就是分手 08/11 13:06
14F:→ is1128: 但若我是发行商,我也会避免这种事情发生,所以商场本来就 08/11 13:07
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: rhox (1.163.171.39 台湾), 08/11/2023 13:07:25
15F:推 NDark: 推解释 08/11 13:10
藉着这个机会,让我再自我推销一下,签发行商以前,请务必看过这个分享:
独立开发团队如何找到适合的发行商(简报档在YT叙述栏里面)
https://www.youtube.com/watch?v=FX5siubu0lw
※ 编辑: rhox (1.163.171.39 台湾), 08/11/2023 13:26:06
16F:→ nightfish: 发行商是台湾的,台湾法院应该可以做些什麽吧 08/12 10:18
17F:推 NDark: 民事判决已经出来喽 判合约终止 App交还 08/12 11:02
18F:→ NDark: 还有steam帐号内的钱要清算 08/12 11:03
19F:→ NDark: 接着就是如何请法院强制执行 08/12 11:03
20F:→ NDark: 我猜是这段卡住了 因为台湾法律对於要求国外steam行使 08/12 11:04
21F:→ NDark: 这件事不是那麽显而易见 08/12 11:04
22F:→ NDark: 一般案例比较容易的做法就是对公司直接强制执行"扣钱" 08/12 11:05
23F:→ NDark: 对於开发商来说这不是最重要的最重要的是steam商品拥有权 08/12 11:06
24F:→ NDark: 因为steam不能上传相同游戏 前面那个被占住 後面就不能营利 08/12 11:06
25F:→ NDark: webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1691678576.A.AAD.html 08/12 11:07
26F:推 poshboy: 推真实团队的经验分享!!卖游戏不是那麽容易地 08/15 09:08
27F:推 Killercat: 扣掉其他脱序行为,我倒是觉得自我审查是无可厚非的 08/17 14:27
28F:→ Killercat: 因为这对他们来讲是生死攸关的问题 08/17 14:27
29F:→ Killercat: 但是一开始在选择夥伴的时候,就该把这个风险考虑在内 08/17 14:27
30F:→ Killercat: 而不是「惊讶」於他们居然会自我审查,说真的这种惊讶 08/17 14:28
31F:→ Killercat: 实在是很...不知道该用什麽比较委婉的词来讲才好 08/17 14:28
32F:→ Killercat: 你不能期待中国的发行商会用他们公司帮你担保而不审查 08/17 14:30
33F:推 NDark: 我觉得楼上有点 事後诸葛 08/17 16:08
34F:→ NDark: neon doctrine 是中资这件事情 其实都只有网路猜测 08/17 16:09
35F:→ NDark: neon doctrine 在台湾设立的公司叫 皮格玛有限公司 08/17 16:09
36F:推 NDark: 从几篇该公司新闻稿的说法 都是说该公司以台湾为基地 08/17 16:15
37F:推 Killercat: 原来如此 一开始原来不知道这件事、那是我冒犯了。看 08/17 19:20
38F:→ Killercat: 来以後选择发行夥伴都要对方签切结保证不是中资了 08/17 19:20
39F:→ alinwang: 保证不是中资也没用,该签的是不卖中国市场. 08/18 09:58
40F:→ Killercat: 你要卖中国市场就不可能不允许自我审查 08/18 14:09
41F:→ Killercat: 这两件事是完全互斥的,就看放得下放不下了 08/18 14:10
42F:→ Killercat: 但是看内文还有很多其他脱序问题就是.... 08/18 14:11
43F:推 NDark: 皮格玛有限公司 台北市内湖区瑞光路258巷56号6楼 08/26 21:55
44F:→ NDark: 爱尔兰商亚纳迪数位发行台北市内湖区港墘里瑞光路258巷56 08/26 21:56
45F:→ NDark: 皮格玛 负责人 VLADISLAV TSOPLJAK 08/26 21:57
46F:→ NDark: 亚纳迪 在中华民国境内代表人 Adria Carrasco Bertran 08/26 21:57
47F:→ NDark: 厦门数魔科技有限公司 08/26 21:57
48F:→ NDark: 法定代表人ADRIA CARRASCO BERTRAN 08/26 21:58
49F:推 cmcer: 销售平台让开发者能上架游戏,不用担心通路的问题。中间又 09/01 13:40
50F:→ cmcer: 生出销售商。平台销售商各抽你三十趴,开发者还是好好做功 09/01 13:43
51F:→ cmcer: 课,别被剥两次皮。 09/01 13:43