作者MrFishing (摩诃圣)
看板GameDesign
标题[闲聊] 游戏编剧 Q&A 没灵感?台词符合人设?
时间Fri Dec 2 16:10:41 2022
整理并回答一些游戏编剧的问题~
Q1
如果有时程压力,对於各方面的优先权怎麽决定?
(ex: 游戏系统、剧本、演出、分镜……)
Q2
没灵感写作的时候怎麽办?
Q3
剧本矛盾的程度要怎麽拿捏?
(ex: 有些游戏虽然有矛盾但是因为节奏紧凑所以不太需要解决)
Q4
系列作剧情需要照顾老粉丝吗?
还是直接开新篇章比较好?
A1~4
请看影片
https://youtu.be/DhvTi6C-RWI
Q5
入了行的话,每天就只剩下两小时可以玩游戏了吗?
Q6
多分支多结局的剧本用甚麽软体去管理比较好?
像是:人物关系图在不同的线会有不同的结果。
Q7
游戏编剧要管演出吗?
像是:分镜、运镜、服装。
Q8
想请问老师。
游戏角色台词要怎麽一直吻合人设呢?
为了使男女主角立体而设计两到三个人设,
却常常不知道遇到某个场景时,
主角该怎麽说才能精确且细腻的表达出主角复杂的人设。
A5~8
请看影片
https://youtu.be/f3NhviCuDvA
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