作者rhox (天生反骨)
看板GameDesign
标题[情报] TGDF分享:独立游戏发行合约相关
时间Mon Aug 29 18:12:21 2022
Hi 大家好,我是记忆边境的企划Ross,
前一篇分享了今年的TGDF分享内容以後才发现去年的分享没贴上来,
去年我的演讲题目是:独立开发团队如何找到适合的发行商及怎样是合理的合约
简报大纲:
1. 发行商能为开发者做什麽?
2. 开发者在找发行商前需要作的准备
3. 发行商审核流程简介
4. 投稿前如何找到适合的发行商?
5. 投稿时的注意事项
6. 来回沟通时沟通时的注意事项
7. 从几个重点简单介绍怎样是合理的发行合约与(钱、义务、权利与违约条款)
8. 最後签约前的注意事项
希望大家看完以後能更了解开发者跟发行商的关系,然後签到更适合自己的发行合约,
影片资讯栏里面还有简报档、演讲者备忘稿跟参考资料,建议搭配着一起看。
https://youtu.be/FX5siubu0lw
有问题也欢迎提出来一起讨论。
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https://youtu.be/g5xVg0iNmWI
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1F:推 fish10078: 推 08/29 20:46
2F:推 enthos: 推推 08/29 23:28
3F:推 Decadeforge: 推 08/30 05:20
4F:推 metallican: 太感谢无私分享经验了 09/02 17:18
5F:推 MrFishing: 推推 09/03 11:12
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