作者MrFishing (摩诃圣)
看板GameDesign
标题[编剧] 新手向游戏编剧教学 #5 协作必修课
时间Sat Jun 4 23:15:50 2022
这次讲的不是技巧,主要是
心态。
其实以
团队合作来说,我觉得这比前面几堂课都重要多了。
详情请看影片:
https://youtu.be/d8XVauvMC_s
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#1 发想(以及作业 REVIEW 1)
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#2 提案(以及作业 REVIEW 2)
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#3 玩法设计
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#4 角色设计(以及作业 REVIEW 4)
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因为无名,所以自由自在
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1F:→ cmcer: 本版只有工程师在看的样子,跟程式无关的技术不会有推 06/05 00:57
其实我好奇私下调查过,所以知道有非工程师的人看板喔
只是没在这边留言而已 XD
2F:→ iLeyaSin365: 拍影片很辛苦 台湾是游戏开发土壤贫脊的地方 日本 06/05 13:16
3F:→ iLeyaSin365: 有棋灵王有人下棋 台湾画做游戏王看看会不会有帮助 06/05 13:16
谢谢 <3
游戏王还满好笑的 XDDDD
4F:→ meowyih: 这跟工程师有什麽关系,这篇就只是自己的 youtube 影片广 06/05 13:30
5F:→ meowyih: 告,其他什麽都没说,能讨论什麽?就算点进去看了,要讨 06/05 13:30
6F:→ meowyih: 论也是在影片下面的评论,也不会在这讨论啊= = 06/05 13:30
在这里或在影片留言都很欢迎
游戏编剧相关的问题也都可以问喔~
7F:推 coolrobin: 推 06/05 14:13
你最好了 <3
8F:→ cmcer: 跟工程师当然有关呀,没看到上面unity资源整理就一堆未看先 06/05 19:37
9F:→ cmcer: 推喔? 06/05 19:37
10F:→ cmcer: 不是程式相关的资源分享连一个推一个谢谢也没有,就知道这 06/05 19:40
11F:→ cmcer: 个版的风气偏斜得多严重。 06/05 19:41
没关系,这篇跟程式的关系也不大
你只要一个
推 这篇就可以导正(?)本版风气了
12F:→ dklassic: 其实也才两个人未看先推别这样 XD 06/05 20:05
13F:→ dklassic: 只能说毕竟其他领域都比较没那麽特定在游戏,像音效、 06/05 20:05
14F:→ dklassic: 纯美术跨产业的泛用性很高 06/05 20:05
15F:→ dklassic: 就只有技术美术跟游戏程式是很特定於游戏的领域,自然 06/05 20:05
16F:→ dklassic: 而然比较容易聚集起来而已 06/05 20:05
整理资源辛苦了(拇指
17F:推 goury: 不只工程师,还有路人啊 06/07 10:40
谢谢你,路人(欸)
18F:推 LayerZ: 好奇有哪篇,美术企划音乐特效UIUX..etc的资源整理没有推? 06/08 09:40
Game design 相关领域的分享跟推广都很棒 <3
19F:推 rhox: 就有人无病呻吟,他自己的文章也都一堆推阿 06/08 14:44
不要为我吵架(不是)
推多推少都没关系喔,我没有很在意~
一开始就决定放免费课程了
只要能帮到几个想入门的新手编剧,就很开心了
(当然影片也都是用空闲时间拍的,更新速度有点佛系哈哈)
※ 编辑: MrFishing (118.166.160.146 台湾), 06/09/2022 11:34:25
21F:推 NX9999: 我不是工程师我也很需要看= = 06/19 09:02
22F:推 Kimitsao: 刚入行编剧推~ 08/12 12:19