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- 背景 在台湾工作1.5年当後端工程师之後到美国SMU guildhall念研究所,主修程式 没有美国护照,找工作用OPT 因为当过後端所以技能树还算广 D3D11、OpenGL、Unity、UE4 语言方面C++、C#、Java、JavaScript 另外还碰过MySQL以及Spring Boot跟Qt等框架 在学期间有两款在Steam上架的游戏 论文是用Qt从头开始做一个2D地图编辑器,可以用JavaScript来写脚本来编辑地图 主要投递是Tools方面的职位 - 投递 总共投了约60间公司,给面试机率约15%(含内推) 大部分都是已读不回,大概3成会直接拒绝 从三月开始投,一直到六月底才找到工作 之前在台湾面试大部分都是直接一轮解决,美国都最少三轮起跳 所以没有身分的最好要早一点开始投 OPT如果有extension的话要注意公司是不是E-verified的 可以透过这网站查询 https://reurl.cc/xGXlr5 如果要查公司有没有赞助H1B的可以透过这个网站查 https://www.myvisajobs.com/Search_Visa_Sponsor.aspx 会显示这几年公司帮几个员工申请H1B跟绿卡 - 面试 以下照时间顺序 Naughty Dog Tools Programmer 内推 CJ猫帮忙内推,第一间面试就直接大魔王,所以面试的没有很好 第一轮上来就直接机关枪的C++、线性代数快问快答 这边都还算问的基本,都是面试基本题 第二轮跟两个Senior面试,他们在意的不是要你直接说答案 而是你是怎麽解题的,基本上就是面试官跟我一人一张纸 数学就是把每个点,每个线都定义清楚,哪个向量怎麽来的都要说清楚 结果: 二轮後感谢信 检讨之後主要还是一些基本观念没搞清楚,但是面试就是能让自己知道不足之後改进! Survios Gameplay Engineer - Unreal Engine 4 官网投递 这间之前有来过学校介绍他们公司,主要是做VR的 首先先交一些之前的作品,之後跟两个Senior的面试 问一些C++还有一些情境题,你会怎麽实现小地图等问题 最後会有现场写Code,因为太紧张了这边没有表现好 结果: 感谢信 Heavy Iron Studios Associate Game Programmer 官网投递 第一轮是跟一个Senior的技术面 还是问一些游戏相关的基本问题,碰撞、数学、C++等等 第二轮是笔试 会在约定时间寄给你一份题目,要在规定时间内用Email回传给他们 结果: 感谢信 Rockstar Game System Engineer 官网投递 第一轮是Video interview,就是用第三方的网站 开始的时候会有一小段时间给你看题目,然後要在2分钟内说完 有点像是托福口说的感觉 第二轮是跟HR的半小时面试,主要问你投的原因、玩过哪些Rockstar的游戏等等 第三轮是笔试 主要包含Design跟Program的部分 程式部分还有小游戏实作环节 结果: 感谢信 主要是在Design方面的经验不是很多,所以Design Document写得挺糟的 Treyarch UI Engineer 内推 这间是做COD的公司 第一轮是跟HR的30分钟面试,还是问一些签证情况、希望待遇等等 第二轮是跟Lead UI Engineer的30分钟技术面试 聊一些过去经验以及一些基本程式题 第三轮是线上code test 感觉很像在考试,会有一个人要你开启视讯然後看你写题目 题目有五题,只有一题的测资没有全过 结果: 感谢信 感觉自己表现得还不错了,但是还是收到感谢信 那几天的心情就比较糟,不过也没有办法只好继续投 检讨了下,可能虽然都有跑过测资,但是写法可以再改进 Epic Games Cinematic Tools Programmer Internship 内推 这个职位是做UE4里面的Cinematic的功能 第一轮是笔试,满基本的C++跟DP题 第二轮是HR的15分钟面试,聊的也差不多就是那些,介绍公司、职位以及问问题环节 第三轮是跟两个Senior的半小时技术面试 主要Focus在过去经验,比较少问C++之类的问题 还注意到我平常有画图的兴趣,小聊了一下 第四轮是跟另外两个Senior半小时面试 这轮还是问了过去经验,以及些许的C++问题 但是没有前一轮聊得那麽开,感觉就比较严肃了一些 结果: 感谢信 我一直在给自己信心,以为後几轮已经表现得不错了,还是没拿到offer 公司是说面试都很好,只是找到另外一个背景更match的人了 虽然应该是官方说法,但是也只能当自己运气不好继续投了 Beyondsoft Game Programmer --- SDE, C++, UI Linkedin投递 外包的公司,这个职缺给的是微软的Turn 10工作室,是合约的 先跟HR聊了半小时说明要的时薪等基本资讯,之後要交给微软一堆资料 结果: 拒绝 在交了资料过了好段时间才约面试,但是我当时已经拿到正职工作就回绝了 Jam City Software Engineer - UI/Tools 官网投递 这间主要是做休闲类型的手机游戏公司 这个职缺做的是Qt的编辑器以及游戏引擎,跟我的论文很合,所以一直很喜欢这个职位 第一轮还是照常跟HR的20分钟面试,介绍公司、职缺以及问问题环节 第二轮是Codility,总共三题,都很简单,大概一小时内就解决了 第三轮是跟一个UI Lead的技术面试 除了问过去经验还问了一些跟UI有关的问题 像是ui的animation你会怎麽设计等等 第四轮总共两个小时7个面试官,分了三个section,前两个都是跟两个Senior的技术面试 最後一轮是跟美术、企划等的面试 前两个section都是跟游戏有关的题目,都不会像是Leetcode的题目 算是题目都是跟你工作内容相关的,这点我觉得很不错 还问了一些基本C++跟数学问题 其中一个疑似是台湾人,最後还偷偷跟我说了一声放轻松XD 第三个section是问Behavioral Question 因为我提前准备好几个情境,所以面试的还算顺利 最後过了两个星期之後 第五轮面试还是跟第三轮的同一个面试官,只是多带了一个Junior的来 还是问的跟UI相关的问题 原本都是Lead在提问题跟深入问,另一个Junior的没有什麽讲话 他只在最後问了最喜欢什麽游戏,我一说Hollow Knight 他的眼睛马上就亮了起来,马上跟我多聊了好多东西 结果: Offer 这间总共面了五轮花了一个月,总算是拿到一个offer 而且职缺是跟我的背景很合的,所以就同意了 Visual Concepts Associate Software Engineer 官网投递 这间是2K底下的工作是,主要是做2K NBA系列 第一轮一样是HR的半小时聊天,不过还聊了我喜欢哪些游戏 算是HR里面第一轮跟我就聊得很开的 第二轮是一个Senior的技术面 还是一些C++跟数学问题还有design pattern,都不难 说是最近因为公司有deadline,所以比较忙,面试流程会拖很久 结果: 拒掉第三轮面试 因为说真的我本身对2K的NBA没什麽兴趣,以及面试流程至少还有两轮 最主要的原因是已经接受其他Offer了 Filament Games Game Engineer Linkedin投递 主要是做教育性质的游戏,大部分是外包的游戏 公司会分好几个小团队来做游戏 第一轮就跟HR还有一个Senior的技术面 还是问问背景跟经历、作品等 结果: 拒掉第二轮面试 还是因为接受其他Offer了 也是因为这间比较偏外包 - 结论 目前刚搬到洛杉矶在准备上班了,只能说没有身分的最好还是提早几个月找 OPT只能在毕业之後有三个月的失业期,又只有一年 OPT extension又有一堆限制,导致很多公司跟本不会想收 找工作就像是在跑马拉松,跑了很久但是不知道什麽时候会拿到offer 信心绝对不能崩,被拒绝也没关系,检讨、补足不足的部分让下一次的面试变得更好! 失落、难过是可以的,让情绪宣泄之後就认份点继续投公司 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 104.174.50.15 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1626325431.A.A70.html
1F:推 rhox: 推Guildhall 07/15 14:12
2F:推 CarpeDiemAL: 欢迎来到洛杉矶~~ 我是在2K的工程师~~ 07/15 15:41
3F:推 doomleika: 推 07/18 23:08
4F:推 Shinpachi: 帅 07/18 23:35
5F:推 dcdog: 欢迎新同事(咦!? 07/19 10:43
前辈吗(咦!! ※ 编辑: sam830917 (104.174.50.15 美国), 07/20/2021 00:59:15
6F:推 vincentegg: 恭喜 推一下两年室友 07/20 08:54
7F:推 themie: 恭喜 07/20 17:57
8F:推 poshboy: 恭喜~ 07/26 11:24
9F:推 Nodame0826: 感谢分享! 07/26 22:11
10F:推 rickkcir: 感谢分享,恭喜 07/27 19:59
11F:推 WalkingIce: 恭喜! 07/29 21:34
12F:推 lulumi07: 恭喜 谢谢分享 07/31 00:18
13F:推 r50o19: 恭喜 09/06 22:24
14F:推 ChiaBurn: 感谢宝贵的经验分享! 09/11 00:01
15F:推 beef68: 恭喜啊 都在LA可以认识一下 虽然我在没那麽有名的游戏公司 10/05 17:09







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