作者SSStand (SSStand)
看板GameDesign
标题[请益] 台湾的独立游戏社群现况讨论
时间Sun Jun 27 05:47:30 2021
刚看完 Branch paths ,感叹日本的独立游戏社群
也是从无到有慢慢地建立起来了,里面也是诞生出Downwell
这样优秀的作品,不知道台湾的游戏社群状况是怎样,
能收寻到有:
台湾独立游戏社群社团
线下增肥大会,
还有最近的 indie-guider
大家还有什麽推荐的吗?线上线下都可以。
也不知道大家实际参与这些社群的感觉是怎样,
目前个人感觉这些社群的作用比较多是分享资源跟曝光作品的地方,
不过关於游戏的设计跟思考这类的讨论比较少,或是我没有到正确
的讨论区讨论。
或是可以一起聊聊台湾的独立游戏状况
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.238.57.25 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1624744052.A.0B4.html
1F:推 damody: 感觉都很棒啊 就是人数没有那些国家多 所以讨论比较少 06/27 06:18
2F:推 LuMya: 没什麽特别的感觉 听到的不是缺钱就是缺女友 06/27 06:22
3F:→ LuMya: 每年都稳定有不错的独立游戏出来 还算过得去ㄅ 06/27 06:23
4F:推 NDark: 每年都稳定有不错的团队消失或转型. 经济的压力还是很大. 06/27 08:35
5F:→ NDark: 之前一波转型最多的是pocast/youtuber 06/27 08:35
6F:→ NDark: 最近的转型流行是HGame. 06/27 08:36
7F:推 coolrobin: 二楼 w 06/27 10:50
8F:推 enthos: Unity 应用领域 06/27 12:08
9F:推 tst5381: 增肥聚 TGDF 放视大赏 07/01 18:50
10F:→ tst5381: 游戏设计的讨论少我想不光是台湾这样而已 如果欠缺对设计 07/01 18:55
11F:→ tst5381: 语言的理解 容易变成空泛无用的讨论 看这版叫GameDesign 07/01 18:55
12F:→ tst5381: 但现在内容都以技术为主 就能略知一二 07/01 18:55
13F:→ tst5381: 如果想吸收游戏设计方面的知识 GMTK是满好的敲门砖 07/01 18:57
14F:推 tzouandy2818: IGDShare就蛮多的啊 07/05 02:08
15F:推 franknine: Branching Path 的翻译跟放映会就是 IGDShare 做的 07/10 14:56
16F:→ SSStand: 谢谢大家实用的资讯,确实大家也对游戏开发有不同的追求 07/20 05:21
17F:→ SSStand: ,但个人比较贪心一点,都会想要了解每个团队目前游戏的 07/20 05:25
18F:→ SSStand: 设计思路,这点好像是我们社群目前比较缺乏的,自己有想 07/20 05:26
19F:→ SSStand: 先在家乡高雄这边,试办类似增肥这种性质的小聚,对於内 07/20 05:27
20F:→ SSStand: 容跟形式都还在规划中,期望可以有些东西产出XD 07/20 05:29