作者iLeyaSin365 (365)
看板GameDesign
标题[请益] 三国志系列游戏有类似第一人称3D视角的
时间Tue Apr 27 04:58:29 2021
小时候只有玩过RPG策略跟街机的三国志
但後来好像印象都变成三国无双格斗动作进行的风格了
最近开始认识游戏制作,才了解要做模型,
但那样一来就是得往3D的类型去发展。
想一想,觉得类似魔卷晨风作为看不到自己、
在这世界上行动,然後投靠三国阵营,依照故事脚本进行游戏的风格,好像蛮不错,不
过印象中好像没见过这类型的三国志?
不知道是不是因为其实我长大後很少玩游戏所以才不知道,请教一下不知道有人听过三
国有出这类型风格的吗?谢谢
(以下为参考图片)
https://i.imgur.com/TRQRreg.jpg
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V
(魔卷晨风)
https://i.imgur.com/PfsjQKu.jpg
https://i.imgur.com/G7c0LsB.jpg
三国无双是第三人称的视角吧?
https://i.imgur.com/FgA15ZP.jpg
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1F:推 LayerZ: 正常冷兵器近战,是不会用第一人称视角的,因为感受很差.. 04/27 12:02
3F:→ LayerZ: 这算最古早的吧XDD 04/27 12:04
4F:→ LayerZ: 後面美式魔法们的近战,也是采回合制你一刀我一刀的RPG风 04/27 12:04
5F:→ LayerZ: 补充,上面都不是三国 04/27 12:10
6F:推 Bencrie: 七侠五义耶 XD 04/27 12:46
7F:推 SecondRun: 三国不够演义就不三国了XD 04/27 14:22
8F:→ SecondRun: 第一人称帅不起来 所以没人做吧 04/27 14:23
9F:→ iLeyaSin365: 里面还有台北车站 有意思 04/27 14:28
10F:→ iLeyaSin365: 是想化身为三国里一名小兵或其他角色,在其中随着体 04/27 14:31
11F:→ iLeyaSin365: 验.. 04/27 14:31
12F:→ LayerZ: 那不就三国志被骂很惨的14?...XD 太阁立志传也是类似的 04/27 14:51
13F:→ LayerZ: 阿我搞错了,应该是三国无双8 04/27 14:51
14F:→ LayerZ: 你如果能理解冷兵器的打击感的话,那是第一人称表现不出 04/27 14:52
15F:→ LayerZ: 来的 04/27 14:52
16F:→ LayerZ: ...我每次都差题,别理我Orz 04/27 14:54
17F:推 LayerZ: 听起来你想要的是,基於三国背景的开放世界,对吗? 04/27 15:07
18F:→ iLeyaSin365: 对,但不必以开放为重点, 魏蜀吴的选择..可能可以有 04/27 16:43
19F:→ iLeyaSin365: 三条路线,主要是体验,不偏重打斗。 04/27 16:43
20F:→ LayerZ: 所以你的点,主角是no one,所以可以自由发展 04/27 18:28
21F:→ LayerZ: 也不是自由发展,跟随剧情也行,那主角是已有人物? 04/28 10:16
22F:→ LayerZ: 以体验三国为主的话,三国英杰传,虽然是战棋SLG类 04/28 10:18
23F:→ LayerZ: 但是体验部分做的很棒到现在还没被超越 04/28 10:18
24F:→ wu40705: 骑马与砍杀三国mod 05/06 18:49