作者iLeyaSin365 (365)
看板GameDesign
标题[请益] 有人喜欢尝试游戏引擎的吗?
时间Wed Mar 17 00:41:33 2021
之前看到一个外国人频道Gamefromscratch,
是专门介绍游戏引擎的。
由於我是外行,
目前只有下载过Unity、Unreal还有Cry三个引擎,(只能说安装而已,几乎还不会操作
,所以是外行)
但是这个频道最近又展示出Wave engine与NeoAxis Engine,看起来觉得好像介面也不错
,其实都想学一学或是了解看看。
当然熟悉操作才能真正发挥引擎功能,
但是另一方面也是好奇每个引擎的特色与使用的感觉。
想请问比较有了解的人:
这些不一样的游戏引擎,它们不一样的使用感受是源自於哪里呢?
付上介绍Wave engine的连结
https://youtu.be/9zIQHBPW1E4
以及最新的消息:NeoAxis Engine 新版可下载
https://youtu.be/KK8oL9_5hVo
https://bit.ly/2OGgIb9
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1F:→ jerryklu: 如果只是看图形介面上的操作,那都还只是皮毛中的皮毛 03/17 00:47
2F:→ jerryklu: 而已,真的想知道引擎的特色没深到code里你得到九成只是 03/17 00:49
3F:→ jerryklu: 介面操作的顺手度而已 03/17 00:49
4F:→ enthos: ebiten(golang),love2d(lua),defold(lua),godot 03/17 01:22
5F:→ enthos: Handmade Hero(From scratch,YT Day 627: 2021年3月14日) 03/17 01:22
6F:→ enthos: Dinodeck(lua, by C++),书Game Engine Architecture 3rd 03/17 01:25
7F:→ enthos: 从零开始手敲次世代游戏引擎 (简体) 03/17 01:33
8F:推 wangm4a1: 没做几个游戏 应该只能基础功能测试 03/17 13:12
9F:推 LuMya: 引擎玩到後来都是要修改的 有些一线厂不再自己研发引擎後 03/17 15:32
10F:→ LuMya: 都是改unity或是ue4等去满足专案需求 03/17 15:32
11F:推 gkfriend: 如果你的目的是不写程式,其实Unity现在的Bolt或Playm 03/18 13:27
12F:→ gkfriend: aker都可以图形化做游戏 03/18 13:27
13F:推 kons: 除非目标去大厂做3A游戏,不然新手建议学unity就好 03/19 03:29
14F:→ kons: unity网路上资源多,讨论多,容易得到你要的资源跟答案 03/19 03:29
15F:→ kons: 大部分游戏的功能unity都能帮你实现了 03/19 03:29