GameDesign 板


LINE

1F:推 LayerZ: 认真回一下,基本上是不可能做到前後端同步的,如果做得到 01/31 14:06
2F:→ LayerZ: 就已经突破云端游戏瓶颈了 01/31 14:06
3F:→ LayerZ: 一般有两种做法,一种是控制变数常数,Client端物理表演, 01/31 14:07
4F:→ LayerZ: Server端验算 (目前常见短连线游戏),一种是资料Server端 01/31 14:07
5F:→ LayerZ: 为主,Client仅依照Server端送下来的资讯作出表演,如何用 01/31 14:08
6F:→ LayerZ: 这些资讯让表演逼真是另一个领域了 01/31 14:08
7F:→ LayerZ: (MMO之类) 01/31 14:08
8F:→ LayerZ: 至於你说的作弊,作弊抓的到就好,指要让他正常游玩不会出 01/31 14:09
9F:→ LayerZ: 问题就没关系,至於玩家不管用任何手段作弊,只要server端 01/31 14:10
10F:→ LayerZ: 抓得出来(各种验算) 就能即时处理掉 01/31 14:10
>>请问你说的变数常数主要是控制哪些部分?(是指物理参数吗?) >>目前想到的方法好像是比较偏向你说的方法2 >>我打算在Client跟Server都用Box2D去创建一个游戏世界(world) >>并且让Client跟Server端的world尽可能保持在一致的状态 >>当玩家进行游戏操作後 >>Client会将该操作的RPC封包送至後端 >>後端接收封包後後产生结果(使用物理引擎计算路径并且包含乱数因素)并回传前端作演示 >>但这样似乎有可能会碰到浮点数精准的问题(?) 基本上不会在後端用物理引擎的.. 假如有同时10000人游玩,那麽你的後端就要同时模拟10000场游戏,很明显是不切实际的 >>另外场面上如果有移动性的Body >>似乎也会导致无法单靠物理参数就导出同样的结果 >> 移动性? 从什麽时候开始移动,从哪里开始,方向往哪里,什麽时候转弯 甚至随机移动的种子是多少,都是可以固定下来的常数 举个例子,高尔夫球游戏,理论上只要角度跟力道两个变数不变,打出去的结果就要是 固定的,而玩家怎麽打就是这游戏的变数 (量角器拿出来 因此理论上,控制好常数与变数,就能知道结果,甚至将结果记录下来,後来的用查表法 直接给你答案 ___ 不过上面是理论上的东西,实务上,後端真的需要知道精确的结果吗,验证的时候也不用 到100%精确,只要能确定是否合法就好 假设有个游戏 分数落在 0~100分之间,突然来个10000分的肯定有问题 (异常封包) 平均分数60~80,突然有玩家拿个100分再来查也没关系,甚至不需要去查 为什麽? 你要去靠动作查玩家怎麽达到的,那玩家直接作弊做出能达到的动作,你在後端 就查不到任何东西 (详见FPS外挂战争,可以另开一个专题了XDD) -- 昨天没说完,补充一下 你说你要对抗作弊,作弊也有很多形式不能一概而论,你还是要有个目标才能对抗 1.封包修改 「所有的封包在client做完运算与表演後,Server都要验证」 这是入门一定要学的观念,完全不该犯的错误 举个例子 GTA V 原本我觉得他们规模可以超过 Diablo 的,但是被作弊毁了 一颗手榴弹可以炸毁城市中所有的人,可以生成任意物件,甚至改变自己的数据 会发生这种事情,代表他可以传任何封包给Server端而没有验证,否则他能作的 顶多改变他自己的Client资料,自己显示自己爽而已 2.DDoS 这个要说作弊也不太对,但是有外挂疯狂送合法封包过来要你处理,你的後端也会挂掉 基本上是能做到的例如,让比赛直接中断,或是直接勒索游戏商付钱 所以还是要有观念的东西,正式的DDoS攻击应该会有MIS搞防火墙去挡 但是设计面上还是要考量到封包数量,跟过多过大封包的处理,不过新手的话遇到再说啦 ...想到了啦,天堂加速器咩,加速Client端疯狂送正常封包Server端都当正常封包处理 3.客户端作弊 举个例子 「自动瞄准」 这种类型是Client端另外执行程式,把Client端的资料当成输入,作出枪枪暴头的玩家 行为,因此Server端收到的东西是完全正常的 後续游戏商与反外挂的战争可以再写个10万字吧...有机会再说 -- 明知道这是不可能的愿望 却如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以实现的话 将我的存在剥夺 舍弃也无妨 祈祷着 祈求着 幻想也好 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.240.115.198 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1612201727.A.23E.html ※ 编辑: LayerZ (59.124.224.47 台湾), 02/02/2021 09:41:40
11F:推 v86861062: :D 02/02 12:17
12F:推 SecondRun: 我也在想多几个玩家他server就要死了吧XD 02/05 00:59







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Soft_Job站内搜寻

TOP