作者iLeyaSin365 (365)
看板GameDesign
标题[请益] 问一些新手问题(3ds与游戏引擎等)
时间Thu Jan 28 17:03:30 2021
我不太懂游戏与写程式的东西(没什麽写过),最近翻了一下书,
想弄清楚一些概念上的(很外行)问题:
#1.做游戏上,Opengl还要写程式码,是不是都用3ds Max等软体来渲染、贴图,
根本不会使用Opengl?
#2.Android studio 可用来开发app, 而unity也可写android的游戏程式,
那是不是也可以用Android studio写一个 andorid 游戏?
#3.看到一个人在网路上问
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60490&snA=751
其中有一人回答「游戏业蛮缺程式」..是什麽意思?(不然资工的人才不写吗?)
如上,谢谢回答!
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1F:推 kingroy: Max Maya都是你做3D模组工具,实际在做Rendering的才是Op 01/28 17:32
2F:→ kingroy: enGL的工作 01/28 17:32
3F:→ kingroy: 实际最近OpenGL的code unity那些都帮你弄七七八八了,要 01/28 17:33
4F:→ kingroy: 自己魔改才要动手写 01/28 17:33
5F:→ kingroy: 2的问题,不管是不是游戏他都是个App 自然用Android Stud 01/28 17:35
6F:→ kingroy: io做的出来,Unity也做的出来看需求换工具而且 01/28 17:35
7F:推 kingroy: 3. 单纯就是薪水低,台湾大概很多人都会选半导体相关,再 01/28 17:46
8F:→ kingroy: 来一般软体,fireware,WEB,infra都比游戏好 01/28 17:46
9F:→ wulouise: 游戏业的平均薪水,应该每一国都是比其他软体业低,靠爱 01/28 18:41
10F:推 jackyT: 游戏技能树又多又复杂 钱还比较少 真的要很多爱 01/28 21:35
11F:推 kingroy: 技能树复杂外学校还不一定有教,虽然有些东西跟其他应该 01/28 22:17
12F:→ kingroy: 共通低薪水低抢不到人 01/28 22:17
13F:推 wix3000: 因为台湾没有台面上的游戏公司啊WWW 只有手游厂跟独立 01/29 00:06
14F:→ newhandfun: 楼上不是还有博弈吗? 01/29 22:58
15F:→ ctrlbreak: 仅游戏制作方面...台面'下' 也是有的 01/29 23:33
16F:→ doomleika: OpenGL只是3d绘图的API,GPU晶片不论桌机跟手机都会支 01/29 23:54
17F:→ doomleika: 援,3DMax/Maya可以用来生影片但是跟游戏那种即时产生 01/29 23:55
18F:→ doomleika: 的差很多 01/29 23:55
19F:→ doomleika: 这类软体实际上只是用来建模 01/29 23:55
20F:→ doomleika: 2. 当然可以,就跟你可以用跑的从高雄跑到台北一样 01/29 23:56
21F:→ doomleika: 有车开何必用跑的,Unity3D提供各种开发游戏常用的工具 01/29 23:57
22F:→ doomleika: 3. 就钱太少,游戏业的程式要求高薪水低,同样作程式的 01/29 23:58
23F:→ doomleika: 其他行业要求低给的钱也比较多 01/29 23:59