作者MegaT (百万T)
看板GameDesign
标题[请益] 我有一个游戏的想法
时间Fri Dec 11 18:07:38 2020
如果说我有一个游戏的想法
然後就巴巴跑来这边喊说 希望找程式跟美术一起合作搞个游戏出来
大概直觉反应都是, 好点子不值钱, 又是一个来找免费劳动力的...
但如果是程式来找美术配合, 抑或是美术来找程式配合
反感都不会那麽大?
我想请问, 大概怎样的背景的游戏设计来发这句话, 各位先进会真的考虑呢?
随便举个夸张点的例子, 要是一个拳头游戏的某个组长来说这句话
那应该会有人愿意听听看对吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 103.136.220.121 (新加坡)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1607681260.A.75D.html
※ 编辑: MegaT (103.136.220.121 新加坡), 12/11/2020 18:27:18
1F:推 aegis123321: 其实就是看你有没有办法说服别人自己真的有那个热情 12/11 18:55
2F:→ aegis123321: 跟行动力吧 本身是美术或程式就有办法表达自己的初步 12/11 18:55
3F:→ aegis123321: 想法跟行动力 这样当然会让人更有意愿去了解参与 12/11 18:55
4F:→ aegis123321: 不过说真的很多人虽然会酸好点子不值钱等等 但多少还 12/11 18:58
5F:→ aegis123321: 是会看看内容吧 问题是当初的提案者之中有多少人能继 12/11 18:58
6F:→ aegis123321: 续坚持下去 而不是稍微挫折找不到人就放弃想法 12/11 18:58
7F:推 sampp1213205: 就跟公司徵员工一样,看的是你的作品、经验。只要你 12/11 19:06
8F:→ sampp1213205: ㄐㄐ够大,你说什麽都有人跟。但一个没有经验、背 12/11 19:06
9F:→ sampp1213205: 景、作品等的人,出来说这句话,就跟小朋友空口说 12/11 19:06
10F:→ sampp1213205: 白话一样,连白痴都知道不能跟。 12/11 19:06
11F:推 sampp1213205: 另外还有一种情况,你找的人能力跟你差不多,要麻就 12/11 19:10
12F:→ sampp1213205: 是都很强,一起干大事,要麻就是都很弱,一起研究如 12/11 19:10
13F:→ sampp1213205: 何变强。但绝对没有强者会找弱者合作,也没有弱者 12/11 19:10
14F:→ sampp1213205: 找得到愿意跟他的强者。 12/11 19:10
15F:推 zxc9764315: 你能够写出好的企划书就有机会 12/11 19:27
16F:推 rhox: 你出钱就会有人愿意做 12/11 19:51
17F:推 goury: 钱 12/12 00:09
18F:推 SecondRun: 简单说就这案子能不能做出来啊 12/12 01:23
19F:→ SecondRun: 啊如果你没背景的话 能不能做出来就是靠钱啦 12/12 01:23
20F:推 WJAider: 要说服陌生人最好的方式是你的经历,你有成功做出一个 12/12 02:58
21F:→ WJAider: 游戏的经验,才能鹤立鸡群,不然有想法的多如牛毛 12/12 03:01
22F:推 ctrlbreak: 钱 > 诚意 = 热情 12/12 03:26
23F:→ ctrlbreak: 有技术背景的可以靠诚意和热情, 没有的话就是靠钱. 12/12 03:28
24F:推 LuMya: riot又不是每个人都很强 是公司太佛才把他们留下来不然就是 12/12 04:32
25F:→ LuMya: 放到管理职感谢早期的努力 12/12 04:32
26F:→ LuMya: 而且强的制作人跟企划也是已经找好金主了 让劳方愿意听才 12/12 04:36
27F:→ LuMya: 不是什麽头衔 12/12 04:36
28F:推 poshboy: 你有个游戏的想法,自己先学习做一个原型出来啊,现在工 12/12 09:08
29F:→ poshboy: 具和教学这麽多,看自己擅长程式或美术,就从那方面先做 12/12 09:08
30F:→ poshboy: 要是你不会程式和美术,那你有钱愿意找人来做,也可以 12/12 09:09
31F:→ poshboy: 若你有有想法,但没能力也没钱,那真的就是不值钱 12/12 09:10
32F:→ dreamnook: 你有游戏的想法→动手做 12/12 13:09
33F:推 ericinttu: 资金够就是有想法 12/12 13:25
34F:→ LoliTube: A了一下ID 人家这样回蛮你正常的 感觉不出来是什麽超爆 12/12 16:39
35F:→ LoliTube: 干好点子 12/12 16:39
36F:推 johnny94: 当你有能力把点子做出来的时候,就可以说服别人,不管你 12/12 20:02
37F:→ johnny94: 是美术程式还是路人 12/12 20:02
38F:推 h211318: 现在开发工具和素材取得非常容易,自己先下去把想法做成 12/12 22:10
39F:→ h211318: 一个简单的prototype 门槛并没有很高 12/12 22:10
40F:→ LayerZ: prototype出来大概才占总进度的10%有吗...XD 12/14 12:46
41F:→ enthos: 付费的劳动力最节省总成本。 12/14 13:25
42F:推 ddavid: prototype甚至可能是个手绘剪纸实体版本 12/15 15:13
43F:→ LayerZ: 只谈点子的话嘛...最起码点子好不好这件事,不是你说的算 12/15 15:41
44F:→ LayerZ: 你要想办法说服别人,可以从各种方式来推你的点子,同类 12/15 15:42
45F:→ LayerZ: 游戏,目标族群习惯,而你说的方式是以执行长的名声来推 12/15 15:43
46F:→ LayerZ: 而已 12/15 15:43
47F:推 FJU999: 我有一个赚钱的想法 你信吗? 12/19 13:29
48F:推 wyvernlee: Show me the money 12/20 21:12