作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题Re: [游戏] <村庄> 开放网页版体验公测
时间Mon Sep 14 11:30:33 2020
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之铭言:
<村庄盖出去,野兽进不来> 已在 itch.io 公开:
https://ndark.itch.io/villages-tactics
游戏仍持续调整平衡及平台适性中,欢迎来玩。
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因为伺服器没架好,所以 itch.io 的游玩网址没有网路功能
如果想要完整网路功能的试玩请到原本的试玩区
http://li1440-68.members.linode.com/vtactics/Web/
这一次更新主要是解决之前繁琐的操作问题。
# 现在运送单位可以不被 单位 忙碌的状态干扰。
# 现在在湖泊可以透过宝石购买城堡,直接雇用该地形的单位,不需要再从远方运送部队。
# 讯息介面现在可以按掉,避免太多讯息干扰。
详细更新项目请见後述。
0.7.x 更新的项目
# 新增 城堡 哨所 房舍 食物的上限设定.
# 新增 湖泊地图专用的各城堡.
# 新增 地图格草庐及其功能.
# 新增 沼泽单位的爆击特效.
# 新增 移除玩家资料的功能.
# 新增 兵营带来的防御效果 及其说明.
# 新增 按下讯息介面会关闭并清除目前堆积的讯息.
# 新增 运送食物会显示目前食物量 食物运送量超过目标区域上限时会显示警示红色.
# 修改 运送介面不再阻止忙碌单位的运送.
# 修改 陷阱现在会考虑困难度.
# 修改 单位的攻击行为会重新检视超过距离5的敌人.
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"May the Balance be with U"(愿平衡与你同在)
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