作者Finix473 (菲尼克斯)
看板GameDesign
标题[请益] 如何使用Json读取并生成已储存的物件?
时间Tue Aug 4 17:33:52 2020
我正在做一个简易的自订场景功能,我想要储存场景内现有的物件有哪些,还有他们的位
置与旋转角度
储存位置跟旋转角度没有问题,但该怎麽在场景生成对应位置与旋转角度的prefab?
假设我在(0,0,0)的位置有一个cube,我把它的位置资讯加到List里
并用Json存下来,那我该怎麽知道在(0,0,0)的位置该生成的是cube而不是其他东西?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.40.30.107 (台湾)
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1F:推 fan119053: 额外多一个参数去定义应该生成的是什麽东西,或是一开始 08/04 17:36
2F:推 fan119053: 就找个地方定义你要生成的物件是什麽,每次呼叫都生成它 08/04 17:38
4F:推 wix3000: Json 里就要注明是 cube 啊 08/04 17:55
5F:推 coolrobin: 要生什麽要问你自己阿施主 www 08/04 23:22
6F:→ Finix473: 抱歉我基础没打好就要做东西出来QQ 08/05 10:33
7F:→ grezod: 就多纪录一个栏位cube... 08/06 16:53
10F:→ Finix473: 最後我有问其他人该怎麽做,也顺利做出来了,谢谢各位QQ 08/11 11:40