作者Finix473 (菲尼克斯)
看板GameDesign
标题[请益] 使用摇杆移动问题
时间Wed Jul 22 15:32:05 2020
各位好,本人对制作游戏还很新QQ 目前正在制作VR专案
我想要使用Oculus手把上的摇杆实现X、Z轴平移的功能
功能是做出来了,但是在移动的过程中看起来怪怪的
https://imgur.com/1Eli0cO
如影片,照理讲我左右推摇杆的时候,物件应该照X轴左右移才对
上下推摇杆则是Z轴移动,可是物件看起来像在斜着动
https://imgur.com/9uRbp5R
程式码如上
有可能是使用摇杆本身就会这样吗?还是程式方面的问题?
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1F:推 BSpowerx: 你XY要分开来判断>0.8阿,不然你类比要完全推正直线 07/22 16:10
2F:→ Finix473: 我分成两个void了,不知道你是不是这个意思,但是有用xD 07/22 18:01
3F:→ BSpowerx: 你把类比的原始资料值印出来应该就会很清楚本来问题在哪 07/22 18:10
4F:→ BSpowerx: 比方说摇杆往右推,但你稍微偏了一点点於是X=0.9 Y=0.1 07/22 18:10
5F:→ BSpowerx: 然後你if里面额外作的事就会把XY都改成1 所以往右上移动 07/22 18:10
6F:→ Finix473: 我还是第一次用摇杆做,原来是这样:O 感谢你QQ 07/23 10:40