作者zxcv4566822 (Moomin魂)
看板GameDesign
标题[请益] 好奇询问这款棒球游戏的设计难度?
时间Mon Jul 20 16:06:24 2020
小弟非资讯背景(文组)
因为以前玩过这款"中华职棒网页经营ONLINE"
巴哈姆特介绍:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60320&snA=6611&page=1&gothis=60313#60313
非常的怀念
很好奇这样的游戏
设计难度到底有多高
想请问游戏设计版的大家
就介绍文里面提到的系统和外观
大概会用到什麽技术、难易度高吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 110.30.7.36 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1595232387.A.4DE.html
1F:推 ORANGE2100: 不难,画面都静态的。因为是 online 在加个後端。 07/20 18:57
2F:推 BSpowerx: 你要问程式面还是数值企划面 07/20 19:22
3F:推 ddavid: 其实我最想问的问题的,你期待得到一个「难」或「不难」的 07/21 10:53
4F:→ ddavid: 答案後,你打算要做什麽 07/21 10:53
5F:→ ddavid: 因为这会影响到应该怎麽回答XD 07/21 10:54
6F:→ ddavid: 如果你只是想知道一下然後就结了,那直接可以给你答案「没 07/21 10:54
7F:→ ddavid: 有很难」 07/21 10:55
8F:→ ddavid: 但如果你得到答案後会想考虑自行动手制作一个,那问题就大 07/21 10:55
9F:→ ddavid: 大不同了。因为随着你的制作目标的细节差异,难度差距很大 07/21 10:56
10F:→ ddavid: ,特别是你说几乎没有相关背景,那这就变成一个开学习清单 07/21 10:57
11F:→ ddavid: 的问题了,於是你就必须提一下你想做到什麽程度才好回答 07/21 10:57
因为目前还算得上是学生(研究生)
也没有什麽事情做
有在考虑想要尝试复刻类似的游戏
但想知道难度和技术层面QQ
※ 编辑: zxcv4566822 (110.30.7.36 台湾), 07/21/2020 20:39:04
12F:推 SecondRun: 而且这种的企划都是一个大坑 07/21 20:38
13F:推 ctrlbreak: 技术不重要, 但需要很强的自学能力和行动力. 07/22 03:14
14F:推 ddavid: 技术面不难,但需求很多很杂。网页、资料库、Server、API 07/22 10:22
15F:→ ddavid: 之类的,有些可能用不上但也可能全用上 07/22 10:22
16F:→ ddavid: 要到做这个基本款的程度不算很深,只是细节繁杂 07/22 10:24
17F:→ ddavid: 企划面也是有点繁杂,你怎麽把球员能力量化,量化以後攻防 07/22 10:26
18F:→ ddavid: 怎麽计算合理,怎麽模拟打完一场比赛? 07/22 10:26
19F:→ ddavid: 你要先有能力写下上面相关的企划,做到能够用笔计算就模拟 07/22 10:28
20F:→ ddavid: 打完一场比赛(不是真的要去实际算一场,而是企划要详细到 07/22 10:28
21F:→ ddavid: 理论上可以看着企划内容笔算所有细节),这样才有个开头 07/22 10:29
22F:推 ddavid: 之後再从这个企划出发去看需要学什麽必需技术 07/22 10:43