作者sampp1213205 (铭哥)
看板GameDesign
标题[美术] 使用透明通道绘制头发
时间Mon Jul 6 16:13:42 2020
https://i.imgur.com/uELy2sm.jpg
https://i.imgur.com/x5WMyt5.jpg
最近在使用substance painter 绘制头发
长得像图片那样
使用填充图层把底图变透明後
再用绘图图层画头发
可是当我在画时都会像第二张图一样出现白边
请问有没有什麽解决方法
或是其他绘制头发的方法
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.8.229.97 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1594023224.A.A09.html
※ 编辑: sampp1213205 (39.8.229.97 台湾), 07/06/2020 16:22:50
1F:推 snegi: 你底下的图层不要用白色07/06 18:14
下面填充图层把颜色通道拿掉後还是一样
我在猜可能跟原本预设的材质Lambert 有关...
※ 编辑: sampp1213205 (39.8.229.97 台湾), 07/06/2020 18:45:44
2F:推 snegi: 填你头发的颜色07/06 18:56
把颜色通道填满头发颜色吗 好的等等试试
※ 编辑: sampp1213205 (39.8.229.97 台湾), 07/06/2020 19:21:05
3F:推 laikyo: cutout是让alpha层有东西,不是让rgb 透明 07/07 08:17
4F:→ ADF: google texture dilation 07/08 03:30