作者a75091500 (凯洛がいらく)
看板GameDesign
标题[请益] UE4中的角色动画汇出制作其他动画
时间Fri Jun 26 11:43:06 2020
各位好,想请问版上大大
如果在一个专案中已经有已做好的动画如FPS的枪枝换弹动画
我想要把这个动画汇出到BLENDER制作其他种类的换弹动画
但是汇出之後仅会获得一个没有拿枪的角色换弹动画
无法在其他3D软体中确知角色在UE4中枪是怎麽握的
那要如何获取UE4中的socket位置来定位手上的枪呢??
或者还是说有其他的作法呢??
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