作者sampp1213205 (铭哥)
看板GameDesign
标题[美术] 高模需要拓扑吗
时间Sun Jun 14 20:30:57 2020
目前小弟在练习人物建模
使用的方式是用zbrush刻完高模後
汇入到MAYA手动拓扑成低模
那我的问题是
我的高模要进sp烘培
但是高模的布线是动态网格後的布线
不晓得高模使用这样子的布线合不合规范
会不会有问题?
需要重新帮高模拓扑布线吗?
还是高模没差,可以直接烘培?
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1F:推 suntas88: 可以直接bake 如果有问题应该是低模布线的问题06/14 21:16
好的,感谢你的解答!
※ 编辑: sampp1213205 (39.8.165.133 台湾), 06/14/2020 21:21:38