作者chia0220 (憨鱼一号)
看板GameDesign
标题[请益] 想问游戏道具合成系统为什麽不红了
时间Wed Jun 10 23:41:10 2020
想请问大宇当初一款游戏「阿猫阿狗」
游戏里面道具都是可以合成的,
例如那肥皂加上气泡水 会变成a道具,
肥皂加上牙膏变成b道具
假如a+b可能又变成另一个道具,
加上钉子可能可以再往上升级等等,
想问为什麽後来比较少这种很多元的合成系统了呢?
好像都是只有固定几款道具,
不然就是只有在武器上面可以改造。
想问原因是因为首先设计者要很有创意吗?
还是因为这种道具系统在目前大家直接课金情况下比较难施展?
因为我一直很想找到类似这种可以创意组合的游戏,
谢谢!
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1F:→ laikyo: dead rising 06/11 01:02
2F:推 goury: Alchemy Classic 06/11 01:38
3F:→ goury: 等人找到如何(透过此类系统)大赚的方法後,就会出现"巨量广 06/11 01:38
4F:→ goury: 告"推广,然後就会让人觉得这系统大红了 06/11 01:38
5F:推 ura1210: 合成系统现在我看只能是一个游戏的次系统而已吧 06/11 08:43
当然是这样没错可是好像不多以这个当作特色的游戏
6F:推 BSpowerx: 现在最有名的就链金系列吧,合成外还有一堆特性可客制 06/11 10:30
晚上来找这种游戏!
※ 编辑: chia0220 (223.137.151.161 台湾), 06/11/2020 10:44:44
※ 编辑: chia0220 (223.137.151.161 台湾), 06/11/2020 10:45:07
7F:→ wulouise: 之前自走棋不算是一直合成吗? 06/11 13:36
8F:→ wulouise: 当作主系统卖的应该是doodle系列,很难长久抓住玩家 06/11 13:37
9F:推 WJAider: Minecraft 算吗? 算的话蛮红的阿 06/11 13:38
10F:→ dreamnook: 没有不红吧 而是制作系统快变成标配了 06/11 14:12
11F:推 hasroten: 雄黄+酒=茶叶蛋 06/11 19:32
12F:推 ilohoo: LOL啊 合成的物品还能天差地远 06/11 21:46
13F:推 jhnny97: 早期还有影牢R 合成陷阱很有创意 06/12 00:32
14F:推 LayerZ: 没有不红阿...你把台币跟台币合成就有装备了 (被拖走 06/12 09:46
15F:推 LayerZ: 认真说的话,想玩合成系统,你要思考材料来源,以及材料 06/12 12:40
16F:→ LayerZ: 价值,取得难易度,想要玩家怎麽农 06/12 16:22
17F:→ kuma660224: 现在联网课金时代,厂商较想卖道具 06/12 19:37
18F:→ kuma660224: 现金机率合成系统 06/12 19:38
19F:推 sk131: R18的同人rpg至今还是不少搞合成的啦,像最近那款卖12100的 06/17 12:08
20F:→ sk131: 啊不过原po是要自由合成的样子,那真的链金系列最符合 06/17 12:09
21F:推 kuku321: 链金工房系列听过没? 06/20 20:13
22F:→ tzouandy2818: 你完全没做功课吧 这个系统早已遍布各种类别的游戏 07/05 06:14
23F:→ tzouandy2818: 了 就你一个人发文问这种系统是不是不红 07/05 06:14
24F:推 lc85301: Minecraft 07/13 14:50
25F:→ Chillyhand: 应该说这东西已经不是新概念了 08/12 14:19