作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板GameDesign
标题[程式] MudBun (泥巴兔) 杂讯黏土特效
时间Sun May 10 19:15:13 2020
我的黏土特效工具正式取名叫 MudBun (泥巴兔)
最近完成了一些杂讯相关的功能
用了空间杂凑
就不会像常见的迈进方块(marching cubes)和流体模拟(fluid sim)
在GPU上实作的时候效果范围被局限於可视范围内的一个小网格区域内
https://twitter.com/TheAllenChou/status/1257901153456545792
杂讯笔刷自带方体和球体的交集
好让使用者在单独操作杂讯笔刷的时候,不会看到破面
https://twitter.com/TheAllenChou/status/1258700062261051398
杂讯沿曲线切线方向卷动,就可以做出这类效果
https://twitter.com/TheAllenChou/status/1259426872166764546
数学细节请见
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/ggz5sl/i_got_noise_scrolling_along_curve_tangents_in/
然後,总算有个稍微不是programmer art的demo了
平底锅 + 煎蛋 + 兔子
https://twitter.com/TheAllenChou/status/1259036643794710529
缩时录影
https://www.youtube.com/watch?v=eT2nHt8f6eQ
MudBun快要开始公测了
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