作者ayo0523 (Ayo=エ'エス)
看板GameDesign
标题[请益] Unity Render Texture的问题
时间Wed Apr 29 16:21:33 2020
各位前辈大家好~
在下不才Unity弱弱一枚,
最近看youtube的教学练习的时候遇到了一个问题不解,
希望有前辈可以为在下解惑~
https://www.youtube.com/watch?v=z7kQpUZXXhw&t=2s
最近看的这个雪地的shader教学,用render texture产生的贴图做遮罩,
来对模型tessellation後产生雪地足迹的效果,
https://imgur.com/rck9uAw
在下做的效果算是有出来,只是模型凹陷的落差边缘太过锐利了,
对照之後发现问题应该是出在render texture上面↓
https://imgur.com/zU2uBcT
差别应该是在贴图没有羽化才会造成如此,
只是,调整过各种地方依然无法像教学那样可以边缘羽化,
有想过也许是版本的问题,曾在bilibil上看过教学是用2017的版本
不过降本本後问题依然存在,
不知道有没有前辈遇过相似的问题抑或有解决的方法可为在下解惑。
感激不尽~
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※ 编辑: ayo0523 (61.220.176.158 台湾), 04/29/2020 16:25:04