作者oopFoo (3d)
看板GameDesign
标题[情报] WebGPU Shading language
时间Wed Mar 11 12:35:48 2020
https://gpuweb.github.io/gpuweb/wgsl.html
Webgl2 是被放弃的,因为Apple。Webgl的下一代是WebGPU。
但因为卡在Apple不愿意支援Spir-v,所以WebGPU也卡住了。
现在WGSL出现了,终於解决问题了。希望WebGPU年底ok。
WebGPU+WASM。网页3D终於可以追上Desktop了。
我认为网页3D游戏会是未来主流。早学会应该是有优势吧。
现在WebGPU的status
https://github.com/gpuweb/gpuweb/wiki/Implementation-Status
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