作者teeheehee (软尾抛抛翔(′・ω・`))
看板GameDesign
标题[请益] 大家觉得游戏测试工程师这职位怎样?
时间Sat Feb 1 22:13:47 2020
最近收到游戏测试工程师的面试通知
应该就是懂程式的游戏测试员
可能比程式人员待遇低些
但我不算很会debug 只会自己写很爽 不太会读
游戏测试工程师
又有可能被会变开发人员吗?
或累积经验对职涯有帮助?
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.162.92 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1580566432.A.229.html
1F:推 sorkayi: 测试员薪水 薪水比RD低 如果RD缺人 你又会写有转的例子 02/02 00:01
2F:推 damody: 小公司缺什麽都能做的 大公司缺专才 02/02 10:03
3F:→ damody: 小公司如果你够好用的话 薪水也跳比较快 02/02 10:03
4F:→ damody: 大公司就是稳定 学习压力没那麽大? 02/02 10:04
那个应该是小公司
※ 编辑: teeheehee (36.231.162.92 台湾), 02/02/2020 11:49:17
5F:推 healer: 能研发别当测试 02/02 12:20
6F:→ zxc9764315: 如果你不太会读的话,可能还是很难变RD的喔 02/02 13:45
7F:→ Killercat: 游戏公司通常都黑箱测试的多 如果不走automation的话 02/04 07:32
8F:→ Killercat: 就只是普通手动测试 那可取代性有点高 你可以考虑一下 02/04 07:33
9F:推 kingroy: 这种应种光测不用你debug?懂程式主要是要你生test case 02/04 15:43
10F:→ kingroy: 各种奇怪的正常 非正常flow去干爆他 02/04 15:43
11F:推 ddavid: 不太会读的话在测试方面应该没有什麽加分,跟一个寻常不太 02/05 09:40
12F:→ ddavid: 懂程式的测试玩家相差不大,甚至游戏经验非常充足常常尝试 02/05 09:40
13F:→ ddavid: 钻漏洞算公式的玩家还可能更厉害,这点要思考一下 02/05 09:42
14F:→ sampp1213205: 写程式也有分好坏 同样的东西有很多种写法 但是怎 02/12 10:47
15F:→ sampp1213205: 麽写得好写得有逻辑是看工程师的逻辑能力 如果只是 02/12 10:47
16F:→ sampp1213205: 自己写得很爽 还是多练一下吧 02/12 10:47
17F:推 ORANGE2100: 游戏公司的测试工程师,通常不会需要程式能力 02/17 10:27
18F:→ ORANGE2100: 只要会手动测试就行,所以不懂程式也可以 02/17 10:28