作者justatree (justatree)
看板GameDesign
标题[请益] a dark room的文字显示方式
时间Tue Aug 13 16:33:56 2019
不知各位大大是否玩过这个网页游戏
http://adarkroom.doublespeakgames.com/
就只是点击 蒐集物资 然後剧情就会接连下去
没玩过的话在此推荐这款过程还算有趣的小游戏
进入正题
我想在Unity模仿他左边文字剧情的效果 和场景的切换
请问该如何达成新生成文字 我完全没有头绪
场景切换有看到陈间时光老师的场景切换教学 但又不太一样
陈间时光老师的切换是整个换掉
a dark room上面那排选项还保存着
如果各位大大有看到类似能达此目的的教学影片或方法 请告诉我QQ
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 119.77.135.69 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1565685243.A.3FD.html
1F:推 kaizz: 把DontDestroyOnLoad()挂到标题文字上,在第二个场景就 08/14 09:27
2F:→ kaizz: 不用重新生成了 08/14 09:27
感谢k大! 真的很谢谢你!
※ 编辑: justatree (119.77.135.69 台湾), 08/14/2019 12:16:40