作者justatree (justatree)
看板GameDesign
标题Re: [请益] Unity 播放时 同时暂停详细原因
时间Sun Aug 11 16:50:08 2019
同样问题出现了
这次我想要把按钮加上CD效果
https://youtu.be/uF7ypBJ1biE?t=432
我程式码是照着这个打的
差别应该在我是一开始就设置好按钮 其他都一样
然後所有前置作业准备完成按下播放时 又同时暂停了
https://imgur.com/3u3Ip1d
为了能一次截图进去我浓缩了行数 所以图中指的17行是下列这一行
filledimage = transform.Find("atkcoldtime").GetComponent<Image>();
但filledimage是private 不是public所以也没地方可以指定图片
应该说这一行代码就是为了找到图片
但我想说死马当活马医 改成public指定图进去......然後失败
我改回private然後将按钮上的HP.Attack改为none测试 只留Attack.Onclick
恩...成功
改回HP.Attack 同时保留Attack.Onclick 成功......Σ(っ°Д°;)っ!?
你怎麽突然成功了!?
ps 我知道这样没有CD中阻止再点击的效果 只是先测试
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 119.77.135.69 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1565513412.A.1F0.html
1F:推 BSpowerx: 看起来比较像是Find物件失败、比方说底下的atkcoldtime 08/11 17:04
2F:→ BSpowerx: 多打了一个空白键之类的 08/11 17:04
OK 我下次注意
※ 编辑: justatree (119.77.135.69 台湾), 08/11/2019 17:55:52
3F:推 wix3000: 建议贴程式码的时候还是用一些线上文件服务 08/12 21:29
4F:→ wix3000: 比如说 Gist 或 HackMD 之类的,对解答者比较容易阅读 08/12 21:30
了解了 谢谢建议
5F:推 death123456: 图有够小 看不清楚 不过那个错误基本上跟private或pu 08/13 12:32
6F:→ death123456: blic无关 应该是find的东西是null 手边没电脑不能测 08/13 12:32
7F:→ death123456: 试 不过我印象中transform.find好像是从挂这个脚本 08/13 12:32
8F:→ death123456: 的子物件来查找 所以会不会是这个物件位置不对 你改 08/13 12:32
9F:→ death123456: 成gameobject.find试看看? 08/13 12:32
我这是已经成功了 只是不知道之前是什麽原因错误
我记得我是没有再碰过程式码 但纯交互测试莫名其妙就成功了
大大你说的我会再去查 若有问题再上来发问 请多多担待
ps 电脑的话图点进去网址里面可以放大
※ 编辑: justatree (119.77.135.69 台湾), 08/13/2019 16:14:11
10F:推 LayerZ: 你连续两个问题都是记忆体错误了,去厘清一下原因学起来 08/13 20:09
11F:→ LayerZ: 会比较好 08/13 20:09
12F:→ LayerZ: 不然写的不够严谨再加以後专案大起来你会找到想死 08/13 20:11
我就是想厘清原因才来这边发问XD 但无奈我资料与叙述不够清楚 才找不到解答
我今天才被说没有系统式的学习
东看看 西凑凑 就想做出自己心目中的游戏也未免过困难了
所以正考虑要借本书来看看 各位大大有推荐的也请告诉我
※ 编辑: justatree (119.77.135.69 台湾), 08/13/2019 22:55:12
13F:推 death123456: 网路教程很多 也不一定要买书 只是你Debug的功力不 08/14 01:58
14F:→ death123456: 太行 这点就要靠经验了 看教程的code最好也要搞懂它 08/14 01:58
15F:→ death123456: 每行的功能 而不是照着写能run就好 加油我也是大学 08/14 01:58
16F:→ death123456: 自学unity的 程式真的需要大量时间上手才写得顺 希 08/14 01:58
17F:→ death123456: 望你能坚持下去XD 08/14 01:58
感谢你的鼓励XD
※ 编辑: justatree (119.77.135.69 台湾), 08/14/2019 12:18:45
18F:→ LayerZ: 防御性编程 虽然有点太早你还是可以看一下 08/18 21:33
19F:→ LayerZ: 不对,真得太早了别理我XD 加减看就好 08/18 21:33
抱歉最近在忙家里的事没空回
我之前没查过防御性编成,但我好像有在陈间时光大大的影片里看过XD
※ 编辑: justatree (119.77.135.69 台湾), 08/19/2019 15:35:54
20F:→ grezod: 先学一下程式基础吧 我之前也是无基础就开始玩unity bug率 08/22 10:45
21F:→ grezod: 高解bug也慢 08/22 10:45
22F:推 grezod: 如果问题出在你说的那行 要马没find到 要马没get到 08/22 10:54
23F:→ grezod: 至於原因没有实际专案很难肯定 08/22 10:56