作者jjba310 (走走吧)
看板GameDesign
标题[请益] unity video player使用问题
时间Fri Mar 29 02:43:13 2019
小弟最近在做文字游戏,然後背景会播影片loop播放。(使用videoplayer)
输出平台:windows
在进入游戏後,可以看见选单,点击开始游戏,会有过场的%数和读条,然後播放影片并
对话(用fungus)。
我的做法是在前一个场景prepare(),然後进行换场景并读条,换完之後就直接无缝播影
片并有对话框。
问题一:以上都是unity内测试ok,但是出来就不行了QQ
问题二:然後我有设一个如果还没prepare好会停1秒钟,但是这个好像一定要放在同个场
景的play()之前,而且一定要放。(有点奇怪不是已经前一个场景prepare过了。)
问题三:目前过场读条是做在前一个常景还是我需要前後各一个还是只做到後面,就可以
了。
拜托各位大神.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.9.7.18
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※ 编辑: jjba310 (39.9.7.18), 03/29/2019 02:50:37
※ 编辑: jjba310 (39.9.7.18), 03/29/2019 02:58:19
※ 编辑: jjba310 (39.9.7.18), 03/29/2019 02:59:12
※ 编辑: jjba310 (39.9.7.18), 03/29/2019 03:04:23
1F:推 wix3000: 你的输出平台是? 若是WebGL的话我记得影片要放Streammin03/29 07:31
2F:→ wix3000: gAssets才能播放03/29 07:31
3F:推 wix3000: 载入场景我个人习惯独立一个场景用多重载入来切换03/29 07:33
4F:→ jjba310: 你好,我是输出在windows平台 03/29 11:06
5F:→ jjba310: 谢谢回覆,我会朝这方面找看看03/29 11:07
※ 编辑: jjba310 (27.247.130.21), 03/29/2019 11:08:40