作者MBRSL (MBRSL)
看板GameDesign
标题[程式] 往技术美术发展
时间Thu Mar 28 01:53:37 2019
我是程式背景,最近在思考要怎麽增加自己的技能树
我对美术有些兴趣,有想过朝技术美术发展
但这个职位似乎都是由美术转职的,想问是否有程式的例子?
我没有受过正式的美术训练,大概只有半个业余的水准
花时间重练美术基础有帮助吗?
程式方面就是个正常的程式猿
另外略懂图学相关知识,写过blender的小外挂
题外话,好像都是3D的专案才有这个职位?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.167.32.121
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1553709220.A.2FA.html
1F:推 kunsin: 不少啊,但一定学图学及搞懂美术要什麽就是了. 03/28 10:22
2F:推 nickchu35: 有从程式转的,不过图学要够懂然後 shader 也要很熟 03/28 10:41
3F:推 holymars: 这ID好眼熟RRR 03/28 18:40
4F:推 jibes932: TA最辛苦的是沟通需求...有需求的人都会来找TA... 04/07 02:28