作者timemaker (Coder and Coffee)
看板GameDesign
标题[请益] Game server如何记录使用者已登入?
时间Tue Mar 12 11:08:30 2019
Game server让使用者登入後并取得ID Token後
Game server如何记得该使用者已登入?
假如Web server的话可以设定cookie记录使用者已登入
但Game server是以WebSocket方式连线的话
该如何记录该使用者已登入?
谢谢
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1F:推 LPH66: cookie = client 端自己要记下来的东西 03/12 14:46
2F:→ LPH66: 所以做法一样, 要 client 记下 token 03/12 14:47
3F:→ LPH66: 之後的连线都传 token 表示身份 03/12 14:47
4F:→ LPH66: 简单讲就是 session 的概念, 不想用 token 当 session ID 03/12 14:50
5F:→ LPH66: 的话也可以自己另外产生 session ID 03/12 14:51
6F:→ timemaker: 谢谢,看来也是和cookie类似的作法就是了 03/12 19:03