作者chchwy (matt)
看板GameDesign
标题[徵才] DisplaySweet 徵求 3D 开发工程师
时间Wed Feb 13 19:12:39 2019
Hello 大家好我们是 Display Sweet
是一间总部位於墨尔本的新创公司,提供房产系统整合服务
官网
https://www.displaysweet.com/
我们公司现在正在开发一个新的平台 想应用 3D 技术来增进房产买卖的体验
希望可以招募到一位在台湾远端工作的 3D Software Engineer
虽然跟游戏开发没有直接相关
但应该和 GameDesign 版众的技能重叠性比较高
所以先徵求版主同意之後PO在这里
工作上会采用 Javascript/WebGL 相关技术来呈现 3D 内容
包括地图/建筑/房屋格局/平面图等等的 3D 化呈现
我们主要希望来应徵的是具备 3D Graphics 相关知识的工程师
因为 3D Graphics 这块的门槛比较高,Javascript/Web 这些东西相较之下比较容易上手
工作上需要一定的英文沟通能力
目前团队里面有三个台湾人 私底下沟通可用中文
但是总是有机会要跟其他团队成员沟通
徵求条件:
- 3+ years of experience in 3D graphics/gamedev or related position
- Good knowledge in modern real-time 3D graphics
- Working knowledge of 3D math (matrix/vector math, trigonometry, linear
algebra, etc.)
- Good Javascript skills (or willingness to learn if coming from other
background)
- Excellent written and verbal communication skills
- Ability to establish and maintain effective working relationships with dev
teams
- Clean and readable code
- Version Control using Git
加分条件:
- Experience with Three.js, ClayGL or any 3D engines
- Experience with any Graphics API e.g., DirectX, OpenGL
- Modern front-end frameworks such as Vue.js
工作地点: Remote work 在台湾远端工作,透过 Slack/Email/Jira 和澳洲团队合作
工作时间: 每周 40 个小时,弹性工时,实际依团队状况调整。
薪资范围: 年薪 50000-70000 澳币 (换算约年薪110-150万新台币)
加班费依照劳基法规定
公司文化强烈不鼓励加班
需求人数: 1人
联络人
Rick Wu
[email protected]
Matt Chang
[email protected]
请应徵者附上 CV 寄到以上信箱,如果有作品集和 Github 帐号更好
谢谢 GameDesign 版
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 120.21.70.142
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1550056363.A.8C6.html
1F:推 darkflier: 为何不直接用unreal或是emscripten呢?这样感觉能开发 02/14 08:48
2F:→ darkflier: 的更快 02/14 08:48
回答一下版众的问题 Unity/Unreal都已经评估过了
主要是这个 3D 视窗必须嵌入到现有的网页/App中
用过 bgfx+emscripten, 但是除了PC以外 其他平台稳定性都不够好
3F:推 damody: 引擎做的网页没办法给行动装置 02/14 10:04
4F:推 kirai: 不直接hire local是因为台湾人便宜吗? 02/14 11:08
因为澳洲这里招不到人 澳洲资讯业强烈偏向Web前後端跟Mobile 其他领域人都极稀少
5F:→ commandoEX: Unity可以发布成WebGL啊 02/14 11:11
Unity WebGL 目前在 Safari iOS 上跑不起来
iOS 在澳洲这里是一级平台 不可能不支援
6F:推 NDark: 短时间内不要期待unity 的webgl 比较好。 02/14 12:31
7F:→ BeStronger: WebGL要看Google爸爸的脸色,Unity已在开发Canvas 02/14 15:21
8F:→ BeStronger: based的H5版本了 02/14 15:21
10F:→ WorkForFree: Canvas based就更慢了不是 只是支援度变好 02/14 17:34
11F:→ y3k: Unity的Webgl game不是已经不少了?@@ 只是RAM吃超多XD 02/14 23:45
※ 编辑: chchwy (61.69.45.102), 02/15/2019 06:31:49
12F:推 UbaldJimenez: Unity WebGL 在 mobile 上都会有警告啊,基本上 mob 02/17 10:19
13F:→ UbaldJimenez: ile 大多都不能顺利跑完,略过警告能开,但很卡甚 02/17 10:19
14F:→ UbaldJimenez: 至会当,推荐 Three.js,很多厉害的都用这 Framewor 02/17 10:19
15F:→ UbaldJimenez: k 02/17 10:19
16F:推 darkflier: 可以试试看emscripten阿,手机跑起来完全正常,然後个 02/18 12:34
17F:→ darkflier: 人感觉用ts应该是比js好开发 02/18 12:34
18F:推 rswa: Unity文件就写他是给桌上的Broswer用的..XD不要搞它 02/19 15:22