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小弟出社会在一般软体业上班 每天就当个码农刻刻UI、写写DB,工作不可不说是十分惬意。困难的点反而在怎软体工程, 最近觉得这样不行,自己下班写游戏的速度,跟把游戏当工作的学习速度实在太慢了,觉得 开始拿起忘了N年的微积分、线代、统计机率、电脑图学、AI、ML、基础物理。开始回锅写s 然後疑问就来了,游戏的技术要求实在高得离谱,要会的东西随便抓一个都搞死当码农的UI 大部分演算法工程师也只需要专精一个领域,游戏工程师却要同时专精好几个领域。 但是薪水却是我现在薪水的对折。 这究竟发生了什麽事会导致这种情况呢? 一句兴趣、热情,可以让游戏公司把技术能力要求这麽高的工作,薪水压到这麽低吗? ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 3 XL. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.71.69.112
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1548682550.A.58C.html
1F:→ dreamnook: 资本主义下的问题(?01/28 22:20
很多游戏公司财报都比我们公司漂亮啊QQ
2F:推 rhox: 因为会待在游戏业的程式不是在燃烧热情就是已经走不了的 01/28 22:43
走不了是指...?
3F:推 NDark: 是不是!01/28 23:03
是!! ....等等,是什麽?!
4F:推 windzon: 还有来交朋友的 01/28 23:12
这倒是...身边也好几个来交朋友的同事QQ ※ 编辑: lovesnake (219.71.69.112), 01/28/2019 23:47:50
5F:推 coolrobin: 恶性循环 01/28 23:48
6F:推 NDark: 是不是就你标题写的还问我是甚麽.01/29 00:34
7F:推 cjcat2266: 标题後面被切掉了?01/29 01:07
啊! 马上补上
8F:推 goury: 我的理解是,少有游戏公司能稳定赚钱。在资本市场上,即便01/29 03:52
9F:→ goury: 目前财报漂亮的游戏公司,估值也会偏低,因为未来不稳定01/29 03:52
※ 编辑: lovesnake (219.71.69.112), 01/29/2019 09:08:30
10F:推 onlysanji: 做游戏美术也是一样的感觉 要会一堆东西 才能胜任 新水 01/29 11:00
11F:→ onlysanji: 比免洗服务生还低01/29 11:00
12F:推 allensheng: 作梦想的业界都这样啦 01/29 16:23
13F:推 dreamnook: 这个标题好16後轻小说XDD01/29 17:37
14F:→ gyd: 这篇理解正确, 盖个楼 01/29 17:54
15F:推 BSpowerx: 做游戏真的要会的东西有够多QQ01/29 17:59
16F:推 justben: 公司获利能力罗 01/29 19:07
17F:推 ShadowInWind: 推一下01/30 09:00
18F:推 mistystream: 技术的整合能否变成可卖的价值是个关键01/30 10:46
19F:推 zseineo: 爱与梦想 QQ01/30 14:24
因为钱赚得不够多所以给不了这麽多薪水吗... 一直有耳闻三大软体产业,游戏赫然是其中之一 比一般的应用程式还来得有赚头 是因为太多人分这块大饼导致僧多粥少吗 也有耳闻国外3A大厂薪水仍然无法匹敌一般科技产业,不知是否也是因为这原因? ※ 编辑: lovesnake (219.71.69.112), 01/30/2019 23:15:58
20F:→ cjcat2266: ...虽然Glassdoor也只是参考,但去早一遭就知道"耳闻"01/31 04:06
21F:→ cjcat2266: 和数据的落差01/31 04:06
感谢提供资讯! 用developer字样去搜寻确实游戏公司薪水更高 不晓得当初朋友提到时是否是把工时一同计算了
22F:→ jerryklu: 理解正确 但是这真的是一个可以写论文的题目XDD01/31 04:17
23F:→ jerryklu: 而且台中日韩美各自因为游戏生态的关系又有不小的差异..01/31 04:18
24F:推 leofalcon: 风险高啊,一般软体业现在热门的程度跟赚钱的稳定度都01/31 06:55
25F:→ leofalcon: 屌打游戏产业。所以付的出高额的薪资而且有极高可以容01/31 06:55
26F:→ leofalcon: 纳冗员的能力。游戏业的技术要求高一是跟创意节节相关01/31 06:55
27F:→ leofalcon: ,二是人手要求很精实。至於薪资嘛,以欧美来说算很不01/31 06:55
28F:→ leofalcon: 错了,比较可能是一般软体业给的薪资高到不合理…01/31 06:55
29F:推 yukari8: 专精领域要求应该没这样高 只是其他行业要求是单项A等01/31 21:27
30F:→ yukari8: 游戏业是要求很多项C~B这样01/31 21:28
这是以演算法工程师来讲....吗? 小弟现在的工作是0项,无要求QQ 会写程式就可以了
31F:推 cjcat2266: 楼上是不是误会什麽了?游戏工程师的需求绝对不是多项C02/01 13:10
32F:→ cjcat2266: -B如此三流,光是系统设计、优化、解题能力就绝对是要02/01 13:10
33F:→ cjcat2266: 要求一流能力的02/01 13:10
34F:→ cjcat2266: 要求等级不同应该是要看公司团队需求,而不是看业界领02/01 13:11
35F:→ cjcat2266: 域02/01 13:11
36F:推 NDark: 楼上言下之意意指该公司产品三流.02/01 14:07
※ 编辑: lovesnake (42.73.165.17), 02/01/2019 19:45:14
37F:推 BeanwayYang: 游戏业确实是多像b以上,举个例子,保可梦用到的技术 02/01 21:27
38F:→ BeanwayYang: 应该就不少了 02/01 21:27
39F:推 cjcat2266: 该公司是指?没看到这串有提到特定公司,我漏看了吗? 02/02 00:53
40F:→ cjcat2266: 我只是要说不能用游戏工程师和一般工程师来划分要求的 02/02 00:55
41F:→ cjcat2266: 领域技能高低,而是要看团队需求 02/02 00:55
42F:推 cjcat2266: 噢,你是说在我推文上面编辑补上的文啊,那就是可以算 02/02 00:59
43F:→ cjcat2266: 是我说的用是否为游戏工程师作为要求水准区分的反例, 02/02 01:00
44F:→ cjcat2266: 还有要求申请者条件高低 != 产品水准,请别误会 02/02 01:00
45F:推 yukari8: 多数游戏公司真的要求不高(指单人 不是整个团队) 当然比 02/02 09:07
46F:→ yukari8: 较大的团队会需要有A的 但基本上只要少数人会 而不是每个 02/02 09:08
47F:→ yukari8: 人都需要 02/02 09:08
48F:→ yukari8: 至於前几楼说的PM没认识的在里面就不清楚 虽然个人觉得这 02/02 09:13
49F:→ yukari8: 种规模较大的团队合作要求大概会偏向单项A其他略懂之类的 02/02 09:14
50F:→ femlro: 帮QQ 02/02 11:38
51F:推 leofalcon: 环境不同吧 美国的游戏公司现在对工程师的技术能力要 02/03 12:35
52F:→ leofalcon: 求是远比一般产业高的 02/03 12:35
53F:推 leofalcon: 不过实情是CS太热门 人力需求太大 所以一般资讯公司的 02/03 12:38
54F:→ leofalcon: 徵才标准下降 相较之游戏业一直以来都很精实 02/03 12:38
55F:推 leofalcon: 还有坊间流行的boot camp或像对岸的几亩几分地这种论 02/03 12:41
56F:→ leofalcon: 坛都有针对知名大型软体公司的面试题库供人准备 这也 02/03 12:41
57F:→ leofalcon: 造成这些大公司的人才水准下降 毕竟起薪十来万的诱因 02/03 12:42
58F:→ leofalcon: 很大 有让人去刷题跟做题库的动力 02/03 12:42
59F:推 doomleika: 就赚不了钱,你看人家博弈过的多滋润 02/03 23:23
60F:推 NDark: 楼上两层推. 02/03 23:24
61F:→ doomleika: 少前炎上看看米忽悠至这些感觉还不错的都直接给你PS4Pr 02/03 23:26
62F:→ doomleika: o保底 02/03 23:27
63F:推 doomleika: 老板赚钱不见得有你的份,但不赚钱一定没你的份 02/03 23:37
65F:→ pizzafan: ↑过年、乱入、顺便跟大家分享个故事吧 02/04 08:55
66F:→ pizzafan: (我现在世 算是个跟大家都不同的怪人 不用理我) 02/04 08:56
67F:推 azukikao: 科技转游戏业就是技术需求大增但薪水明显下降 这是事实 02/12 15:47
68F:→ azukikao: 蛋就是想试试的人很多啊 哈 02/12 15:47
69F:→ azukikao: 但 02/12 15:47
70F:推 pizzafan: 其实现在手机也还没有近端可连线的游戏(宝可梦不算) 02/12 17:37
71F:→ pizzafan: 所以....如果有办法绑硬体市场 近端可以捉对加入局? 02/12 17:37
72F:→ pizzafan: 那麽这类就还很有空间 02/12 17:37
73F:→ pizzafan: 像星八或M大杯可乐买一送一 有时不想喝2杯 需要找 match 02/12 17:39
74F:→ pizzafan: (不一定要找认识的人 近端搭配即可)这类都还未发展 02/12 17:40
75F:推 pizzafan: (是有app啦 但它不算是[近端硬体]侦测或感测) 02/12 22:11
76F:→ Allen0315: 因为你人在台湾 end 02/15 17:03







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