作者pfii1997119 (阿宽)
看板GameDesign
标题[请益] MAXIMO及3D Model套用问题
时间Fri Oct 26 08:35:58 2018
各位版友安安
最近做游戏碰到了很多问题
让我困扰不已
https://www.youtube.com/watch?v=ynRSF0FYbDQ
我看了以上的影片教学下去实作
https://imgur.com/a/nUYQt6F
这个为我下载的OBJ档案
但当我想要拖曳进去unity里面的Scene时却显示错误打叉叉
另外我也有套用原本内建的animation
在单独时为正常的站立
https://imgur.com/a/Tokh6r4
但当我Make transition时
就会发生以下的状况
https://imgur.com/a/kfp6LiC
双箭头 run到站立 站立到run也都试过了
都会发生人物只剩下一半的状况
麻烦各位版友了 谢谢!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.248.58.85
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1F:→ laikyo: 经验上是bone阶层架构不合适。错误写什麽? 10/26 10:27
2F:→ pfii1997119: 没有写什麽错误 拉进去就打叉叉不给我拉QQ 10/26 10:32
3F:推 swanmin5566: 印象中是骨骼格式不同 先进blender调好再输出 10/26 11:36
4F:推 rhox: Unreal有内建retarget的工具,不知道其他的有没有 10/26 21:11
5F:推 rswa: Obj 没rig 11/02 19:11