作者eternalsway (eternalsway)
看板GameDesign
标题[程式] 新手Unity 制作对话养成游戏 求问
时间Tue Oct 16 16:12:44 2018
各位好,小弟最近从事游戏营运、企划。多余的时间跟夥伴想要自制养成类的游戏(类
似美少女梦工厂或中国式家长这种)
由於半路出家从零开始,遇到不少困难瓶颈,主要是在程式方面。
在udemy、以及其他平台都吸收并自学程式,但是几乎都是在熟悉各种指令的使用,比
起"设计"似乎很遥远。因此开始想用各种帮助开发的工具来进行
例如playMaker、Fungus、Inkle 。相信一般都会觉得自己去摸索一遍最能知道自己想
要甚麽。
然而,由於小弟功力不足,可能摸索一遍也无法发现各工具的精妙之处。因此想要询问各
位前辈是否有推荐或适合新手的工具,或推荐的学习方法等。
因为未来想用unity去开发其他种类的游戏,所以想藉由这个作品来练手并且更加学习
程式编写。
因为是纯新手,可能有些东西讲得不精准,请见谅并欢迎多多指教。欢迎各种意见或讨
论,诸如不该用unity做文字游戏啦,找个程式更快啦等等,都欢迎指教!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.248.153.109
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1F:推 wangm4a1: 设计需要实作来验证 找比较相关的教学来看 10/16 17:26
嗯嗯,我目前只找到play maker 跟fungus的教学,会先从後者试试看,因为前者的教学
跟我想走的游戏似乎差比较远。
2F:→ wangm4a1: 想跳过实作 要靠纸笔等其它方法测试10/16 17:30
我不太明白,游戏玩法我很确定,只是我不知道怎麽去设计一个程式让他跑起来。
3F:推 dklassic: 老实说根据实作方式不同,没有绝对的好坏,所以你还是得10/16 17:37
4F:→ dklassic: 摸下去确定做成怎样的游戏架构後才知道哪个好用10/16 17:37
感谢!
5F:→ dklassic: 不然这里也只能帮掷筊猜猜而已 XD10/16 17:38
掷筊不错啊,帮掷一下!
6F:→ dklassic: 楼上说的先桌游化是不错的方法,如果有办法桌游化的话就 10/16 17:39
7F:→ dklassic: 代表规则确立了10/16 17:39
前身就是因为不会程式但想做游戏而成了桌游设计师。不过如何把实际程式的细节做成桌
游我就不太明白了,如果有相关的讨论可以看一下我会很感谢!
8F:→ wangm4a1: 确定要程式为主就坚持下去 程式学习反而已经很系统化10/16 17:39
好的!感谢您!
9F:推 MomoDaMomo: Fungus很方便,即使不懂程式都可以拿来做AVG,用来 10/20 13:40
Great News! 非常感谢!
10F:→ MomoDaMomo: 上手Unity是个好途径,做完AVG也把Unity介面摸熟了10/20 13:41
11F:推 MomoDaMomo: 既然未来想用Unity开发其他游戏,那先从简单上手不错 10/20 13:46
12F:→ MomoDaMomo: 之後再接触Component,循序渐进地学上去就可以了10/20 13:47
非常感谢大大!
※ 编辑: eternalsway (118.163.100.133), 10/24/2018 09:48:34
13F:推 cozywolf: 如果是想把这个游戏做为基石将来开发更多Unity我觉得满 10/29 12:48
14F:→ cozywolf: ok的,不过一开始挫折应该不少,毕竟用Unity开发美少女 10/29 12:48
15F:→ cozywolf: 梦工厂这种游戏算是杀鸡焉用牛刀。如果是以2D对话为主 10/29 12:48
16F:→ cozywolf: 可以考虑免费的Renpy,是针对2D文字冒险特化的游戏引擎 10/29 12:48
17F:→ cozywolf: ,相较於Unity系统比较单纯一些,但资源较少且是用Pyth 10/29 12:48
18F:→ cozywolf: on,你可能要自己写部分的系统。另外也可考虑RPG Maker 10/29 12:48
19F:→ cozywolf: MV, 现在已渐趋成熟,很多Plugin可用,你要的应该都找 10/29 12:48
20F:→ cozywolf: 的到,自己也可以用JavaScript写。问题还是回到你是希 10/29 12:48
21F:→ cozywolf: 望有效率的做完一个游戏,还是慢慢做把该游戏作为未来 10/29 12:48
22F:→ cozywolf: 其他游戏的基石(如果要就业不用说选Unity) 10/29 12:48