作者timemaker (Coder and Coffee)
看板GameDesign
标题[程式] 游戏内购与游戏伺服器如何同步?
时间Sun Oct 14 10:05:11 2018
各位板友好
我想请问关於游戏内购相关问题
假如你在手机游戏购买了某道具
我想像中的脚本如下:
金流伺服器已经确定你已付款
金流伺服器与游戏伺服器同步
游戏伺服器通知玩家可使用该道具
但实际的情况是如何呢
请问有相关的书或文章探讨此议题吗?
若是用开源游戏伺服器也能达到游戏内购功能?
谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.243.13.8
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1539482713.A.61D.html
※ 编辑: timemaker (111.243.13.8), 10/14/2018 10:08:01
1F:推 wix3000: 金流服务可以设定回应API,付款後会呼叫该API 10/14 12:01
2F:→ wix3000: 游戏伺服器收到通知後确认无误就修改资料库的数值 10/14 12:02
3F:→ wix3000: 不就这样而已吗 10/14 12:02
4F:→ timemaker: 感谢回答,这样我就去金流服务找相关范例程式 10/14 13:01
5F:推 NDark: 情况可能会很复杂. 有时候是client交易成但是server没收到. 10/15 00:59
6F:→ NDark: 这时候client交易成功的单据都要存起来. 10/15 00:59
7F:→ NDark: 等到连线成功再送server拿宝物. 10/15 00:59
9F:推 NX9999: 有帮助~~路过推推@@ 10/19 10:52
10F:→ LayerZ: client;当然先等回传才继续阿... 10/19 14:42
11F:推 GentelMark: 实用 感谢 10/22 16:16