作者wangm4a1 (水兵)
看板GameDesign
标题[情报] [Video]Steam游戏销售状况统计
时间Fri Jul 6 20:27:59 2018
GDC影片网址:
https://youtu.be/WycVOCbeKqQ
撷取重点数据如下:
2017
每款游戏卖500套 (500中位数, 3700平均)
第一个月营收$2000中位数,$18000平均.
第一个月平均价 $7 中位数, $8.3 平均数
2018
每款游戏卖50套 (50中位数, 2000平均)
第一个月营收$250中位数,$2000平均.
第一个月平均价 $5 中位数, $7 平均数
2017.08
每天出25款新游戏
2018.02
每天出40款新游戏
除去粗制烂造的游戏 2018.02
每款游戏卖2000套 (2000中位数, 10000平均)
第一个月营收$12,500中位数,$110,000平均.
第一个月平均价 $12 中位数, $13 平均数
第一年营收预估
第一个月营收 * 2.5 = 第一个星期营收 * 5 = 第一年营收 $30,000
2018.02 early access的游戏
每款游戏卖3000套
第一个月营收$24,500中位数
第一个月平均价 $15
2018.02 有发行商的状况
每款游戏卖6000套 (3倍)
第一个月营收$61,250 (5倍)
第一个月平均价 $15
2018.02 定价和销售状况
大於$15
每款游戏卖5,000套(中位数)
第一个月营收$70,000(中位数)
$8-$14
每款游戏卖1,000套(中位数)
第一个月营收$7,000(中位数)
93%开发者赚不到生存下去的钱!!
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网页版:
http://gamewormhole.blogspot.com/2018/07/videosteam.html
还有7%的存活率 好像还算不错.
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1530880081.A.1DE.html
1F:→ dreamnook: 这个演讲者的褒贬不一的样子 07/06 21:20
2F:推 huohuai: 推,超过中位数了,看退款真的会伤心QQ 08/12 04:20