作者cjamhe01385 (彻)
看板GameDesign
标题[程式] game UI unit test 问题
时间Fri Jul 28 18:17:14 2017
想请问一下有关於游戏UI unit test可行性和执行成效
因为想把一般常规测试转换成自动测试
可是自己只有撰写过一般app的测试
不太确定在游戏实务上是否可行,因此来跪求版友分想相关经验
之前在游戏业界的时候,很常遇到新版本还有旧问题
或是因爲人为因素而漏掉一些Bug
当然我知道测试人员还是很重要的
所以只是希望看能不能把基本常规测试自动化
谢谢
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1F:推 coolrobin: 也有同样问题,帮推一个 07/29 00:24
2F:推 delta90: 最近有看到这篇讨论,分享一下 07/29 14:08
4F:→ delta90: 自己正在练习的专案有用自动测试,不过只有测逻辑 07/29 14:13
5F:→ delta90: 显示面太容易变动,之前试着测过感觉很崩溃 07/29 14:13
6F:→ dreamnook: 我在想的是..UI验证应该不会在乎来源吧O_O? 07/29 15:46
7F:→ dreamnook: 一个按钮能不能正常触发event 与event有没有正常送 07/29 15:47
8F:→ dreamnook: 应该是两个不同的事情才对 07/29 15:47
9F:推 wulouise: UI比较偏整合测试吧 07/29 21:26