作者konsppt (Kon)
看板GameDesign
标题[鲁蛇] Google试算表做随机地图(PART2)
时间Thu Apr 6 18:15:16 2017
虽然论文写不完了,但是还是抓了一点时间,把之前就想做的图像化给做出来
没有精力画很多图,所以生物和村庄的图都是网路上找的(大部份是battle of Wesnoth)
以後有时间再慢慢把图补成自制的吧
在这边贴上几个范例:
像这张地图所显示的,深受威胁与诅咒的人类渔港
http://i.imgur.com/AUt4z1n.png
图像化过後变的更有风格了
http://i.imgur.com/5hbHCXV.png
相隔不远的精灵圣地与矮人的城市,但是连结半岛的道路却被一只魔鬼所占据
http://i.imgur.com/fKViAfg.png
图像化过後变成这样
http://i.imgur.com/fBNB6gT.png
总之图像化过後,世界变的更丰富更赏心悦目,
逐渐有Roguelike的感觉了(电脑也跑更久了...)
论文写完後,该来版上好好研究到底要怎麽样真正的写游戏了XD
网址没变,一样复制回自己的云端就可以试了
https://drive.google.com/drive/folders/0B80uMdSSomBWQmV6MHNWTkdSVVE?usp=sharig
贴在这边除了分享,也想看看游戏设计版上的大大们,对这些东西有什麽设定上的建议
或是认为这个东西可以发展成怎样的游戏呢?
PS.发现旁边有一个世界模拟器没有介绍过
那是在做完第一部份後,试着模拟一个较为真的的世界,有较详细的设定
他可以模拟出简单的地形/气候/地质/生物种类多寡
结果资料很多很杂,就没有继续发展了
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11F:→ konsppt: 好吧,以上的建议已经超出我的理解和能力范围了XD 04/07 20:55
12F:→ konsppt: 我今天查了一下JavaScript和html之间的关系,感觉有搞头 04/07 20:55
13F:→ konsppt: 之後我想学着怎麽用JS重写这个程式,把它变成一个更稳定 04/07 20:55
14F:→ konsppt: 也更有功能的随机地图 04/07 20:55
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17F:→ konsppt: 对,楼上说的就是我想做到的 04/10 13:07