作者syatg951 (鲑鱼王)
看板GameDesign
标题[美术] 手游的直向与横向影响
时间Fri Mar 17 13:07:17 2017
前辈们好,近期设计UI遇到一个小疑问,
手机游戏在设计画面时,
直向与横向会影响大家的游玩意愿吗?
一般来说横向是最舒适的画面,
因为人的眼睛左右横移的角度,
可比上下移动来的大!
但横向游戏几乎要使用双手操作。
相反的,手持手机来讲,
直向会比较方便单手操作,
也是拿手机最舒适的角度,
但画面的呈现就显得拥挤。
都是各有优缺,只是不知道直横的设计,
会直接影响到玩家的游戏意愿吗?
有前辈能分享这方面的设计经验吗
非常感恩!
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1F:→ LayerZ: 这个问题不该是玩家的游戏意愿,而是你的游戏种类吧? 03/17 15:24
2F:→ LayerZ: 而且...横向不一定要用双手操作,而是要用双手操作的 03/17 15:32
3F:→ LayerZ: 一定要横向 03/17 15:32
4F:→ dreamnook: 也是可以纵向 只是会发现画面被挡了大半XD 03/17 17:09
5F:推 goury: 台湾大街小巷到处都可见有人单手横向拿着手机在玩游戏的 03/18 00:38
6F:→ goury: 不要被日本那一套观念局限了 03/18 00:38
7F:推 GentelMark: 一样有这个问题 如果有avg rpg共同成分的话 剧情用直 03/20 16:58
8F:→ GentelMark: 向 战斗用横向 会造成反效果吗 03/20 16:58
9F:→ LayerZ: 会,你要玩家玩的时候还要把手机转来转去吗... 03/20 18:12
10F:推 GentelMark: 了解 虽然也是有部分 需要双手操作 不过全用直向好了 03/20 18:27
11F:推 BSpowerx: 看游戏类型,短时间打发零碎时间的最好做直的,才好在通 03/20 21:35
12F:→ BSpowerx: 勤时玩(另一手可能要抓着扶手) 03/20 21:35
13F:→ LayerZ: 直向双手操作会悲剧喔XDD 03/21 10:19
14F:→ dreamnook: 把手机转来转去是一种玩法 但请好好考虑後再设计XD 03/21 17:59
15F:→ LayerZ: 那就是玩法不是ui了阿XD 03/21 18:17
16F:嘘 Sidney0503: 直的字很窄 中文字没有直的写了 03/22 16:15
17F:→ j1551082: 切换的设计非常的麻烦 手机游戏只要出错会让客户大量流 03/24 22:49
18F:→ j1551082: 失 真的要小心 03/24 22:49