作者roger0514 (我才不是什麽傲娇牛呢!)
看板GameDesign
标题[请益] 伺服器连线服务?
时间Tue Feb 21 13:52:55 2017
*背景:
最近刚学着用Unity做连线游戏
先前在设计连线游戏的时候是用TCP/IP的连线架构
(抱歉其实我对网路连线很不了解)
但就会遇到一个最基本的问题; 没有固定IP
由於住宿环境, 只能使用分享器 (除非去跟房东要分享器的帐密XD)
只能使用Hamachi之类的软体达到连线的功能
*问题:
为了避免使用者必须使用TCP/IP才能连线
(毕竟没有浮动IP不能连线的玩家还是多数吧!)
有没有甚麽服务, 是可以免费(测试阶段) 或 付费可以架设简单的伺服器
(越简单越好 不要求太高性能 / 毕竟还在试玩阶段XD)
可以搭配Unity做出不需要固定IP也能连线的功能呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 113.196.153.35
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※ 编辑: roger0514 (113.196.153.35), 02/21/2017 13:53:47
1F:推 LaPass: 自己架个伺服器,让玩家连进去玩。 02/21 14:13
2F:→ LaPass: 选择二,区域网路,像是世纪帝国二那样 02/21 14:14
3F:→ roger0514: 网路上有其他服务是不用自己架伺服器的吗? 02/21 14:24
4F:→ roger0514: 区域网路的连线目前不考虑 02/21 14:24
5F:→ roger0514: 除非可以作到像是GGC那样(但其实那也不是区网吧xd) 02/21 14:24
6F:推 wix3000: 说道Unity用的伺服器当然是Photon啊 02/21 15:11
7F:→ roger0514: 喔喔喔是外克斯三千! 你给的连结我会研究研究 02/21 15:30
8F:→ roger0514: 感觉就是我想要的东西 02/21 15:30
9F:→ BeStronger: 好DNS不用吗? 02/21 15:49
10F:→ cowbaying: 我想你对TCP/IP的理解是错误的... 02/21 16:32
11F:→ roger0514: 对 我对网路连线这块很不熟啊QQ 02/21 18:00
12F:→ cowbaying: 只要试用的话 可以去申请动态的DNS 免费服务很多 02/21 18:07
13F:推 wix3000: 你谁啊,居然会这样叫我? 02/21 18:55
14F:→ jimmy689: 到底是在讲区网穿透还是浮动IP, 区网就做个映射,浮动IP 02/21 19:06
15F:→ jimmy689: 就弄个DDNS,懒得话就去弄个免费的VPS服务像AWS或Heroku 02/21 19:06
16F:→ jimmy689: 练 02/21 19:06
17F:→ Feis: Unity 不是有内建了? 02/22 01:09
18F:→ roger0514: 以前gch rpg版的 02/22 03:26
19F:→ roger0514: 後来魔兽地图制作版也找你问过问题xd 02/22 03:26
20F:→ roger0514: 上面其他专业回覆我也会再一一喂狗 感谢 02/22 03:27