作者peipeifish (peifish)
看板GameDesign
标题[请益] unity 角色动画跟角色程式冲突
时间Mon Dec 19 22:51:17 2016
大家好,小妹我第一次用unity做手机触控游戏
也是第一次上来发问,因为网路上不知道要用什麽关键字,所以在这边请教各位,
我在做一个类似temple run的跑酷游戏
角色动画跟角色程式不能同时作用
角色可以摆手抬脚可以跳跃就不能往前跑
角色能往前跑就不能摆手抬脚跳跃
我试的方法只用一个empty把角色包住
这样虽然可以往前跑也可以摆手
但是跳的时候会完全跳到不知道哪里去
这是用空白包住的,可以往前可以做动作可是跳的时候会出去
http://imgur.com/a/HmZlk
这是还没写往前程式的
http://imgur.com/a/gEgDz
谢谢大家
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 112.105.47.4
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※ 编辑: peipeifish (112.105.47.4), 12/19/2016 22:52:23
1F:→ Try59005153: 你第一个有设定跳的时候物件往上移动多少吗? 12/20 01:36
2F:→ Try59005153: 应该说跳的力道,用空物件包起来,我也是这样学的 12/20 01:39
3F:→ peipeifish: 有喔,有设定跳的高度,就是一开始是想第二张图那样, 12/20 05:12
4F:→ peipeifish: 但是包empty就变成跳到太空去了 12/20 05:12
5F:推 wix3000: 你的碰撞器绑错地方了吧 12/20 07:21
6F:→ wix3000: 基本上所有程式逻辑都要放在EMPTY执行,角色模组只拿来播 12/20 07:22
7F:→ wix3000: 动画 12/20 07:22
8F:→ peipeifish: 我有把程式改绑在empty上,可是丢进去後还是乱跑.... 12/20 16:16
9F:推 wannasaynone: 建议原po还是把code贴上来吧 12/21 09:45
10F:推 wix3000: 多半是Code写错,看要不要把Code贴上来 12/22 14:43