作者zswolf (响彻云霄的喇叭声)
看板GameDesign
标题[程式] Unity Socket 通讯问题
时间Thu Dec 1 18:06:56 2016
大家好,我是一个自学untiy 的新手。 很多都不太懂。
最近研究到游戏内的通讯,想透过Socket来处理,
原本是想透过 pomelo 套件来完成
但官方的版本似乎已停止维护了
找了多天资料後,找到一套处理 Socket 的强大套件 ZMQ
他有针对 C# 出了一版叫做 NetMQ
但能 Google 到的资料实在是很少
目前卡在处理 socket monitor 这段,迟迟无法前进
想请问版上各位大大,游戏内通讯这端有没有建议
或是针对 socket 这段处理的推荐之路
感谢感谢再感谢
--
他去摸头的就是手,剩下的就是脚了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.124.240.222
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1480586824.A.4EA.html
1F:→ gyd: 单纯处理socket不需要用到plugin吧? 12/01 18:17
2F:→ zswolf: 想要用Plugin是因为通讯协定、扩充性这段都处理完了 12/01 18:27
3F:推 MoseHas: 我没有碰这块,但我知道我的前辈们用的是smartfox 12/01 19:06
4F:→ zswolf: smartfox server端似乎没有 Node 版本Orz.. 12/01 19:12