作者dreamnook (亚龙)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 资工硕是否该念完
时间Tue Nov 8 10:12:07 2016
※ 引述《Zip66 (吉翁)》之铭言:
: 目前硕一
: 电脑图学实验室
: 不知道是否该咬牙念完(3 or 4年)
念完,钱都准备好了
别搞到3年,拼个2Y就出来
: 有两条路想走
: 1.游戏企划->游戏制作人
: 2.游戏程式设计
: 想问的是,这两者的薪资如何(入门/资深)
前者25
现在基本薪资有提升应该会多点,但应该不会超过30
後者学士30,黑一点的28,硕士大概是35
最好是挑像雷亚那种给的很大方的(学士45的样子)
: 游戏企划完全没接触过
: 但是心中有一股想做个好游戏的热诚
: 只是可能英文比较差,需要弥补
这个非得上去不可
: 程式设计则是也有兴趣
: 不论是coding或是用游戏引擎制作
: 我都很享受这些工作
: 如果游戏企划的话,我想是不用念研究所
: 那如果走游戏设计
: 现在市场上需要学图学的人吗?(国内/外)
图学在引擎调教上蛮需要的
能快一点稳一点游戏就看起来舒服一点
国内会应用到这个的比较少
至於企划虽然说我也会觉得不用太多学识,但如果有资源了不用排斥
真的有股「热诚」,就先Steam上面买个RPG Maker MV吧
在学期间想办法挤出时间来做,没有被钱追着跑的压力更该挤出来
(还债经验谈QQ)
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1F:推 Zip66: 谢谢回答!会想找时间用unity做个游戏(可能卡牌),被钱追是 11/08 10:36
2F:→ Zip66: 还好,不过有被教授追进度 11/08 10:36
3F:推 gn00671975: 说不定自己做着做着就对indie有兴趣了 11/08 13:17
4F:推 coolrobin: 图学学好的话,出来薪水不会太差哦 11/08 22:08
5F:推 holymars: 硕毕RD起薪怎麽可能只有45 不要抹黑我们好吗XDD 11/09 00:30
6F:推 coolrobin: 对不起我拉低平均惹QAQ 11/09 00:32
7F:→ dreamnook: 硕毕游戏RD我之前看过的底薪就是40起啊=w= 11/09 10:57
8F:→ dreamnook: 不在这些黑店的请推广自己公司喔XD 11/09 10:58
9F:推 Zetis: <-硕毕游戏RD,当年入行起薪36,靠加班费勉强40,的确是比其 11/09 12:40
10F:→ Zetis: 他产业的同学低了不少,如果做的是自己想做的事,无价。但 11/09 12:40
11F:→ Zetis: PO更应该想清楚的是,在台湾大部分游戏公司做游戏企划甚至 11/09 12:40
12F:→ Zetis: 制作人,可能跟你想像中的"做个好游戏"有落差,很多时候可 11/09 12:41
13F:→ Zetis: 能你明明知道自己做的是个烂东西还是得咬牙把它做出来。 11/09 12:41
14F:→ dreamnook: 入行起薪36又有加班费的话应该是IGS XD 11/09 13:32
15F:推 Zip66: 谢谢各位,目前应该是不考虑企划或制作了,可能当兴趣就好 11/09 16:05
16F:→ Zip66: 吧,从程式进去再看看状况 11/09 16:05
17F:推 KiwiSoda01: 在台湾出钱的人才是企划 11/11 08:49
18F:→ wolfmouse: IGS以前资工硕毕36k,最几年听说有调整 11/12 11:29
19F:推 coolrobin: 向下调整吧XD 11/13 16:27
20F:→ sausalito: 刚开始是无价没错 但等几年想买车甚至买房 就知道有价 11/15 23:49
21F:推 jazon: 加油 不知道你有没有想出国 拼一拼未来希望比较大:D 11/17 17:07