作者roach5689 (猫少爷)
看板GameDesign
标题[请益] 基於手势辨识为基础的小游戏
时间Fri Sep 23 10:45:46 2016
最近接触到AirSig Engine,感觉满有趣的 ~ 台湾人开发出来的技术
决定在有Sensor的载具上先做几个小游戏,开发出MVP来
来请教一下版上的前辈们,像这样的手势应用技术,是否有没有让人有新鲜感?
值不值得继续投入,例如开始加入美化过的人物跟主题,导入情侣可一起玩的规则
或者加入奖励、升级、道具等元素,後续出一系列的手势辨识小游戏集这样
目的没有要靠游戏赚钱,主要目的是推广核心的手势辨识技术
APK下载点:
https://yun.baidu.com/share/link?shareid=165041048&uk=1231271521
抓鬼教学影片:
https://youtu.be/5wdS59xnkfg
钓鱼教学影片:
https://youtu.be/fhY8qVXG4II
公司网址:
http://www.airsig.com/
看前辈们能否给我一些建议,或者比较适合这种手势辨识的发展方向
因为目前我们的技术是可以免费授权给独立开发者使用,我就是先尽力发想
若有兴趣一起拿免费授权开发的也可以直接寄信给我,希望大家不吝指教,感恩
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.227.31.205
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1474598749.A.741.html
1F:→ dreamnook: 为什麽是百度@@ 09/23 10:57
2F:→ dklassic: 其实我是很想退说手势很可能适合玩即时战略一类复杂性 09/23 11:21
3F:→ dklassic: 高的游戏 09/23 11:21
4F:→ dklassic: 可是手机上面系统过於复杂好像又不是什麽好事...... 09/23 11:22
5F:→ roach5689: 因为怕有人出差去大陆不能用google,就用云百度了 >"< 09/23 14:21
6F:→ roach5689: 目前玩即时战略的话,应该是走手势搭配VR,用穿戴载具 09/23 14:22
7F:→ roach5689: 手机上的应用真的有限,还要看,还要晃动,真伤脑筋 09/23 14:23
8F:推 SCSonic: 以前论文就作类似的 说真的 使用者改天再作 资料就有差 09/23 20:15
9F:推 BF109Pilot: 哈利波特 去去武器走 09/24 08:14
10F:推 twoweeks: 对小游戏创作者而言 需要的大概是各种引擎下的插件 09/27 20:50
11F:推 ManInBlack: 手势为什麽适合玩即时战略啊? 好难想像 09/29 16:56
12F:推 Knightaco: 楼上可以看一部电影叫战争游戏!! 10/24 12:11